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Shmup Mania: nova revista será dedicada aos jogos de nave

Shmup Mania: nova revista impressa será dedicada aos jogos de nave | Revista Clube MSX

Uma revista impressa brasileira dedicada aos shoot ‘em ups (ou shmups), os famosos “jogos de nave”, e que abordará não só os lançamentos para plataformas modernas como PS4 e Switch como também resgatará títulos icônicos e analisará novas produções para plataformas clássicas, incluindo microcomputadores e fliperama. Essa é a proposta da Shmup Mania, cuja campanha de financiamento coletivo da primeira edição começou neste fim de semana no Catarse (já deixamos nosso apoio lá).

Tendo como editor o curitibano João Carlos Garcia Árias, entusiasta e colecionador de videogames antigos e atuais, a publicação contará ainda com a colaboração de Filipe Gracioli, autor do blog e canal ShmupsBR; Júlio Chiarini, arqueólogo, membro da Comunidade Mega Drive e criador do canal Kronos Chiarini; Paulo Vinícius Radtke (PV), colecionador, ex-professor de programação de jogos antigos, YouTuber do canal Jogos Mofados e membro da revista Clube MSX; Mario Cavalcanti, jornalista e editor da revista Clube MSX; e Saulo Santiago, administrador do grupo CloNES sobre famiclones e da nova Falcon Soft, publisher de jogos de NES.

Entre os atrativos e seções da nova revista, que terá periodicidade trimestral, estarão notícias sobre lançamentos em mídias física e digital; reviews de jogos lançados para plataformas atuais e retrô; entrevistas com desenvolvedores e fãs de shmups; análises de trilhas sonoras; curiosidades e muito mais. “Vamos resgatar a tradição das publicações impressas que tanto nos ensinaram e inspiraram, principalmente nos anos 80 e 90, contribuindo para o desenvolvimento da indústria dos jogos que são sucesso até hoje”, diz trecho do texto da campanha de crowdfunding.

Shmup Mania: nova revista impressa será dedicada aos jogos de nave | Revista Clube MSX

Com recompensas que vão de R$ 10,00 a R$ 95,00 – dando inclusive a oportunidade de fãs de shmups terem seus nomes destacados na publicação como apoiadores e receberem camiseta e caneca –, a campanha de financiamento coletivo para o lançamento da primeira edição vai até o dia 12 de junho de 2021. Para apoiar a publicação e garantir seu exemplar, clique aqui.

EM TEMPO:

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MSXBas2ROM: mostre o seu apoio a esta poderosa ferramenta

MSXBas2ROM: mostre o seu apoio a esta poderosa ferramenta | Revista Clube MSX

Agora você pode mostrar todo o seu apoio ao MSXBas2ROM, compilador que auxilia no desenvolvimento de jogos para MSX. A ferramenta, de autoria de Amaury Carvalho, ganhou uma página no Catarse Assinaturas. Tornando-se um assinante, você contribui com o projeto e ajuda o autor a obter recursos para aprimorar o compilador e fazer testes.

As opções de assinatura vão de R$ 5,00 a R$ 50,00 reais ou mais por mês. Cada uma delas traz sua respectiva recompensa, como, por exemplo, prioridade de resposta em caso de relato de bugs e em dúvidas sobre o compilador. Clique aqui para se tornar um assinante do projeto MSXBas2ROM e conhecer melhor a ferramenta.

O MSXBAS2ROM

MSXBas2ROM é um compilador MSX-BASIC open source e experimental inspirado no BASIC-KUN (X-BASIC). Ele é executado como uma ferramenta de linha de comando no Windows ou no Linux, e você pode, de forma simples, compilar o seu código BASIC e gerar um arquivo ROM usando o parâmetro “-c“, como mostrado abaixo:

msxbas2rom -c programa.bas

Toda a documentação pode ser vista usando o parâmetro “--doc“, dessa forma:

msxbas2rom --doc

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