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Logic Remastered: vigésimo jogo inscrito na MSXdev21

S.O.L.O.: décimo nono jogo inscrito na MSXdev21 | Revista Clube MSX

Sequência de inicialização concluída… O pequeno androide LOGIC encontra-se em uma sala em um local desconhecido, com todas as suas comunicações offline e uma única diretiva em seu programa: saia dali. E para deixar o local, o simpático protagonista deve saltar poços, desviar de inúmeros inimigos, infiltrar-se pelo complexo, correr em esteiras e evita armadilhas mortais.

S.O.L.O.: décimo nono jogo inscrito na MSXdev21 | Revista Clube MSX

Esse é o enredo de Logic Remastered, o vigésimo jogo inscrito na edição 2021 da MSXdev, o tradicional concurso anual de desenvolvimento de jogos para o MSX. Originalmente criado em MSX-BASIC no final dos anos 80 pela Plattysoft, o jogo teve seu código-fonte recuperado de uma fita cassete e seu autor refez o jogo para a MSXdev, rebatizando-o como Logic Remastered.

S.O.L.O.: décimo nono jogo inscrito na MSXdev21 | Revista Clube MSX

Com visual simples, porém agradável, e resposta de comando aceitável, o título diverte e apresenta um certo desafio.

S.O.L.O.: décimo nono jogo inscrito na MSXdev21 | Revista Clube MSX

Logic Remastered pode ser baixado gratuitamente aqui. O jogo é a vigésima adição à MSXdev21. Já estão no concurso S.O.L.O., RavenMahjong SolitaireSquare BallPickinXBlockbusterPitmanArm WrestlerWhere Is it? The Quest For the 10th IslandMake Them FallMake Them JumpMarket MasterKlondike SolitairePuzzyboxBreak BombTortilla SunriseReflexionBookworm e Tool Blocks (este último resenhado na revista Clube MSX #12).

S.O.L.O.: décimo nono jogo inscrito na MSXdev21 | Revista Clube MSX

INFORMAÇÕES ADICIONAIS:

Título: Logic Remastered
Sistema: MSX1
Gênero: Plataforma / Puzzle
Autor: Plattysoft
Tamanho do jogo: 128 kB

EM TEMPO:

• Saiba mais sobre o jogo no site da MSXdev
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S.O.L.O.: décimo nono jogo inscrito na MSXdev21

S.O.L.O.: décimo nono jogo inscrito na MSXdev21 | Revista Clube MSX

A organização da MSXdev, a tradicional competição anual de desenvolvimento de jogos para o MSX, anunciou a entrada do décimo nono título participante da edição de 2021: S.O.L.O., um puzzle platformer de ação com diversas salas e com temática de aventura espacial.

S.O.L.O.: décimo nono jogo inscrito na MSXdev21 | Revista Clube MSX

No universo do jogo, robôs denominados S.O.L.O. (slot one, level one) são afetados pela mineração de uma substância valiosa chamada Éter, que causa a deterioração de seus circuitos e mentes positrônicas. O grupo de centenas de robôs foi abandonado pelos humanos há cerca de cem anos sob a tutela de uma inteligência artificial chamada I.S.A.C. Agora, um enorme asteroide está a caminho do planeta, então é hora de zarpar!

S.O.L.O.: décimo nono jogo inscrito na MSXdev21 | Revista Clube MSX

Disponível em inglês e espanhol em arquivos separados, o jogo traz jogabilidade e música projetadas para 50 Hertz. Além disso, inclui uma paleta de cores otimizada para MSX2.

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S.O.L.O. pode ser baixado gratuitamente aqui. O jogo é a décima nona adição à MSXdev21. Já estão no concurso Raven, Mahjong Solitaire, Square Ball, PickinXBlockbuster, Pitman, Arm Wrestler, Where Is it? The Quest For the 10th Island, Make Them Fall, Make Them Jump, Market Master, Klondike Solitaire, Puzzybox, Break Bomb, Tortilla Sunrise, Reflexion, Bookworm e Tool Blocks (este último resenhado na revista Clube MSX #12).

INFORMAÇÕES ADICIONAIS:

Título: S.O.L.O
Sistema: MSX1
Gênero: Ação / Plataforma / Puzzle
Autor: Roolandoo
Tamanho do jogo: 48 kB

EM TEMPO:

Saiba mais sobre o jogo no site da MSXdev
Link direto para baixar a versão em inglês (arquivo zip)
Link direto para baixar a versão em espanhol (arquivo zip)
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Revista Clube MSX #13: veja aqui como adquirir a nova edição

Veja como comprar a revista Clube MSX #13 | Revista Clube MSX

A Clube MSX está iniciando neste sábado (10/07) a pré-venda online de sua décima terceira edição. Desta vez, a pré-venda será realizada no site de crowdfunding Catarse, e isto por vários motivos: primeiro que já é uma tendência entre pequenas editoras (e não só) utilizar o Catarse como plataforma de pré-venda; Segundo que um financiamento coletivo dá à Clube MSX a possibilidade de oferecer mais itens que normalmente seriam difíceis de serem oferecidos de outra forma; E terceiro que, com isso, o perfil da Clube MSX no Catarse já vai sendo preparado para futuros projetos (jogos, livros etc.).

Por R$ 25,00 + despesas de envio (há opção de frete internacional), o leitor já consegue adquirir a nova edição com seus respectivos brindes (um pôster dupla face do jogo Mutants from the Deep e um adesivo resinado preto com o logo do MSX na cor branca). Além do pôster e do adesivo resinado, algumas das recompensas oferecem ainda um mousepad da Clube MSX. Também há recompensas para quem quiser adquirir mais de um exemplar da Clube MSX #13 e há inclusive uma recompensa para novos leitores, que permite adquirir todas as revistas (incluindo a Clube MSX #13) com seus respectivos brindes e com desconto. Para garantir o seu exemplar, clique aqui.

ATRAÇÕES DA DÉCIMA TERCEIRA EDIÇÃO

Entre os atrativos da Clube MSX #13 estão a quarta parte do especial sobre rede no MSX; os reviews dos jogos Mutants from the Deep, Angelic Warrior Deva, Metal Dragon, Mystery City, Sudden Burst, The Fall of Prometheus, Singular Stone e outros; uma matéria sobre o clássico micro Toshiba HX-10; uma entrevista com o espanhol José Capel Ollé, o S.T.A.R. (Matra); um apanhado de jogos esportivos em homenagem às Olimpíadas de Tóquio; a listagem de Zombies (novo minijogo em BASIC) e muito mais.

LIVE DA CLUBE MSX NESTE SÁBADO (10/07)

Neste sábado, às 15h (horário de Brasília), Mario Cavalcanti e Paulo Vinícius Radtke (PV) estarão ao vivo no canal da revista Clube MSX no YouTube falando sobre o início da pré-venda da Clube MSX #13 e outras novidades. 

ESPECIFICAÇÕES DA REVISTA:

Clube MSX nº 13
Número de páginas: 40
Ano: 2021
Idioma: Português
Formato: Impresso
Dimensões: 20,5 cm x 27,5 cm
ISSN: 2595-1076

Veja como comprar a revista Clube MSX #13 | Revista Clube MSX

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Raven: décimo oitavo jogo inscrito na MSXdev21

Raven: décimo oitavo jogo inscrito na MSXdev21

A organização da MSXdev, a já tradicional competição anual de desenvolvimento de jogos para o MSX, anunciou nesta semana a entrada do décimo oitavo título participante da edição de 2021. Trata-se do jogo de plataforma Raven.

Raven: décimo oitavo jogo inscrito na MSXdev21 | Revista Clube MSX

Sua missão: ajudar o nosso herói J-J! Para salvar o mundo do malvado Raven (o pássaro negro que pode ser visto logo na tela de título), J-J deve garantir que esta ameaça permaneça em sua gaiola. Caso contrário, coisas ruins acontecerão…

Raven: décimo oitavo jogo inscrito na MSXdev21 | Revista Clube MSX

O misterioso prólogo nos introduz a um agradável arcade platformer onde, na prática, devemos passar por todos os blocos presentes na tela – tomando o cuidado para não colidir com os inimigos do jogo (logo, abelhas, ratos, pássaros e até um faminto crocodilo). Feito isso, avançamos para a próxima fase. Durante cada estágio, você pode coletar moedas para ganhar pontos e arremessar objetos contra os inimigos. Em uma comparação simples, a jogabilidade lembra a de clássicos como Frostbite e Q*bert.

Raven: décimo oitavo jogo inscrito na MSXdev21 | Revista Clube MSX

Raven pode ser baixado gratuitamente aqui. O jogo é a décima oitava adição à MSXdev’21. Já estão no concurso Mahjong Solitaire, Square Ball, PickinXBlockbuster, Pitman, Arm Wrestler, Where Is it? The Quest For the 10th Island, Make Them Fall, Make Them Jump, Market Master, Klondike Solitaire, Puzzybox, Break Bomb, Tortilla Sunrise, Reflexion, Bookworm e Tool Blocks (este último resenhado na revista Clube MSX #12).

Raven: décimo oitavo jogo inscrito na MSXdev21 | Revista Clube MSX

INFORMAÇÕES ADICIONAIS:

Título: Raven
Sistema: MSX1
Gênero: Arcade / Plataforma
Autor: Micha Mulder
Tamanho do jogo: 16 kB

EM TEMPO:

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Stevedore: gameplay completo no canal da Clube MSX

Stevedore: gameplay completo no canal da Clube MSX | Revista Clube MSX

Publicamos no último dia 3 de julho em nosso canal no YouTube o gameplay completo de Stevedore (theNestruo, 2020), jogo de plataforma para MSX1 que mescla ação com raciocínio – e capa da revista Clube MSX #12. Agradecemos ao nosso grande Marco Lazzeri por ter jogado mais um título até o fim.

Lançado em 2020, Stevedore é de autoria de Néstor Sancho (theNestruo) e traz músicas e efeitos sonoros de Wonder. O título está à venda em cartucho na MSX Cartridge Shop.

EM TEMPO:

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Espectro #6: veja como comprar a nova edição da revista dedicada ao ZX Spectrum

Já está disponível no Brasil a revista Espectro nº 5 | Revista Clube MSX

A Espectro, revista luso-brasileira sobre o ZX Spectrum, está iniciando nesta quinta-feira (01/07) a venda online de sua sexta edição. A publicação já pode ser adquirida por R$ 29,90 + despesas de envio na loja virtual da Clube MSX. Para quem é de fora do Brasil, o novo número pode ser adquirido no site oficial da Espectro.

ATRAÇÕES DA ESPECTRO Nº 6

Entre outros, a nova edição da revista Espectro traz uma matéria sobre o protótipo misterioso da Timex; uma homenagem aos pioneiros da Timex que partiram em 2020; o especial Jogos de Natal, com títulos indicados pela redação da Revista Espectro; review, solução e mapa do fabuloso jogo Wudang; a listagem de Corrida de Renas, minijogo desenvolvido em Sinclair BASIC; reviews dos jogos Welcome to Hollywood e ZXS Spyctrum e muito mais.

SOBRE A ESPECTRO

Lançada em 2017 como uma publicação impressa dedicada ao ZX Spectrum, a Espectro fez uma pausa em 2019 para reformulação e retornou em 2020 com nova periodicidade quadrimestral. Com 40 páginas, a revista é produzida por um supertime de portugueses e brasileiros envolvidos com projetos ligados ao universo dos micros clássicos: André Luna Leão (Planeta Sinclair), Filipe Veiga (Bitnamic e Planeta MS-DOS), João Diogo Ramos (Museu LOAD ZX Spectrum), Marcus Garrett (Bitnamic e Revista Jogos 80), Mario Cavalcanti (Revista Clube MSX e Planeta MS-DOS), Mário Viegas (Planeta Sinclair) e Pedro Pimenta (Jump/Error e Planeta MS-DOS).

ESPECIFICAÇÕES DA REVISTA

Espectro nº 6
Número de páginas: 40
Ano: 2020
Periodicidade: Quadrimestral
Idioma: Português
Formato: Impresso
Dimensões: 21 cm x 29,7 cm
Preço: R$ 29,90 + frete

Revista Espectro #6

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MSXBas2ROM: nova versão do compilador dá suporte ao Arkos Tracker 2

MSXBas2ROM: mostre o seu apoio a esta poderosa ferramenta | Revista Clube MSX

O compilador MSXBas2ROM ganhou na terça-feira (15) uma importante atualização, dando agora suporte à ferramenta de criação de música Arkos Tracker 2. Entre outros, agora é possível termos músicas e efeitos sonoros coexistindo sem conflito e sem afetar o desempenho dos jogos.

Um exemplo de música e efeitos sonoros em uma ROM compilada pode ser visto no vídeo abaixo, publicado no YouTube pelo Amaury Carvalho, autor do MSXBas2ROM.

E se você ainda não conhecia o Arkos Tracker 2, vale assistir este vídeo, também feito pelo Amaury Carvalho e que mostra como ele pode ser usado em conjunto com o MSXBas2ROM.

A versão 0.2.7.3 do MSXBas2ROM pode ser baixada aqui.

EM TEMPO:

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RetroSC 8 Online: veja a programação do ciclo de lives

RetroSC 8 Online: encontro de Santa Catarina divulga teaser | Revista Clube MSX

Começa na próxima segunda-feira (14/06) a RetroSC 8 Online, encontro de colecionadores de videogames e computadores antigos de Santa Catarina.

Assim como na edição de 2020, o evento acontecerá mais uma vez de forma virtual – por conta da pandemia do novo coronavírus – e promoverá ciclo de apresentações online em canais parceiros no YouTube, debatendo temas como cena homebrew e colecionismo. No canal da Clube MSX, convidados falarão sobre o desenvolvimento de seus jogos para plataformas clássicas. Acompanhe abaixo a programação do ciclo de lives:

RETROSC 8 ONLINE

Segunda – 14/06 – 21:00
LIVE COSMIC EFFECT
“Jogos do Commodore Amiga”
Apresentação: Eric Fraga
Convidado: Dante Mendes de Patta (RetroSC)

Terça – 15/06 – 21:00
LIVE CLUBE MSX – LINK
“Desenvolvedores/Homebrew”
Apresentação: Mario Cavalcanti
Convidados:
– Erico Monteiro (RetroSC)
– Paulo Andrés (RetroSC)
– Rafael Cardoso (Odyssey)
– Fabio Ritter (MSX)
– Ricardo Pim (Atari 2600)

Quarta – 16/06 – 21:00
LIVE WARPZONE – LINK
“Sega X Nintendo”
Apresentação: Equipe WarpZone
Convidados:
– SEGA – Jheison Balan (RetroSC)
– NINTENDO – Luis Gustavo Caon Demarchi (RetroSC)

Quinta – 17/06 – 21:00
LIVE MINICASTLE
“Colecionadores”
Apresentação: Junião
Convidados:
– Christian Wagner (RetroSC)
– João Antunes Jr (RetroSC)
– Gabriel Orlandi (RetroSC)
– Ed Peixoto (RetroSC)
– Maddruga (RetroSC)

RetroSC8 Online: veja a programação do ciclo de lives | Revista Clube MSX

EM TEMPO:

Site oficial da RetroSC
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Devwill Too: novo jogo de plataforma para MSX é lançado

Devwill Too: novo jogo de plataforma para MSX é lançado | Revista Clube MSX

Foi lançado no último sábado (05/06) a versão para MSX1 de Devwill Too, jogo de plataforma do brasileiro Paulo Andrés (Amaweks), ilustrador e game designer de Florianópolis, Santa Catarina. Convertido da versão para ZX Spectrum – por sua vez desenvolvida com o MPAGD e baseada na versão para Mega Drive, do mesmo autor – o jogo nos coloca na pele de uma criatura humanoide semelhante a um diabinho. Seu objetivo: encontrar o sentido da sua existência.

Devwill Too: novo jogo de plataforma para MSX é lançado | Revista Clube MSX

Com 44 telas no total e pelo menos quinze minutos de jogo corrido, o título traz elementos de metroidvania, cutscene, sete músicas, jukebox (área de sound test) e uma boa jogabilidade.

Devwill Too: novo jogo de plataforma para MSX é lançado | Revista Clube MSX

No MSX, a tecla M é usada para saltar, mas os comandos podem ser redefinidos. Para matar os inimigos, basta pular em cima deles, tal como nos clássicos Sonic the Hedgehog e Super Mario Bros.

Devwill Too: novo jogo de plataforma para MSX é lançado | Revista Clube MSX

Devwill Too para MSX e ZX Spectrum pode ser adquirido aqui por USD$ 3.00 (sim, você paga 3 dólares e leva as duas versões. A do MSX vem em inglês e em português para PAL e NTSC, e a do Spectrum em português, inglês e espanhol). Já garantimos a nossa cópia!

Devwill Too: novo jogo de plataforma para MSX é lançado | Revista Clube MSX

SERVIÇO:

Devwill Too MSX
Autor: Paulo Andrés (Amaweks)
Ano: 2021
Formato: digital (ROM 48 kb)
Geração: MSX1
Onde comprar: https://amaweks.itch.io/devwill-too-zx

EM TEMPO:

Compre Devwill Too
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1983+1984: livro sobre primeiros videogames no BR ganha adendo

1983+1984: livro sobre chegada dos videogames ao Brasil ganha adendo | Revista Clube MSX

Há cerca de cinco anos, surgia a segunda edição das obras do pesquisador Marcus Garrett, “1983+1984: Quando os Videogames Chegaram”, que trazia informações textuais e visuais extras em relação aos livros anteriores. Agora um novo volume, batizado de Adendo, será lançado e trará, segundo o próprio autor, mais “coisas novas sobre coisas velhas”.

De acordo com Garrett, o conteúdo de “1983+1984: Quando os Videogames Chegaram – Adendo” advém de conversas e de entrevistas adicionais realizadas com personalidades da nossa história gamística, bem como vem de artigos e de matérias na revista Jogos 80 e no canal de YouTube da publicação. Além dos dados históricos levantados, obtiveram-se novas fotografias, registradas por pessoas que fizeram história.

A pré-venda do novo livro será iniciada neste sábado (05/06), no bloco final da live do Projeto Gênesis, com Renato Degiovani e Filipe Veiga, que começará às 14h (horário de Brasília).

1983+1984: livro sobre chegada dos videogames ao Brasil ganha adendo | Revista Clube MSX

SERVIÇO:

Título: 1983+1984: Quando os Videogames Chegaram – Adendo
Autor: Marcus Vinicius Garrett Chiado (Marcus Garrett)
ISBN: 978-65-00-22085-8
Formato e nº de páginas: A4 / 80 (páginas coloridas e altamente ilustradas)
Publisher: Bitnamic Software
Preço: R$ 109,90 + frete via Impresso Módico.
Importante: as primeiras 34 pessoas que adquirirem o livro em pré-venda receberão brindes surpresa e ainda concorrerão a 4 prêmios sensacionais ao término do período de pré-venda.
Estimativa do início dos envios: primeira semana de julho.
Link para aquisição quando a pré-venda for iniciada:
https://www.bitnamic.com.br