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Crowdfunding do dia: novo baralho de videogames clássicos

Crowdfunding do dia: novo baralho de videogames clássicos | Revista Clube MSX

A turma do podcast Retrocomputaria (futuro Retrópolis) está com uma campanha de financiamento coletivo no ar no Catarse para lançar um novo baralho de videogames clássicos – uma espécie de segundo volume do baralho lançado no ano passado. Por R$ 40,00 você já garante um exemplar do baralho com as despesas de envio incluídas. Existe ainda opção para quem quiser pegar dois baralhos ou ainda pegar um baralho em conjunto com outros brindes.

Crowdfunding do dia: novo baralho de videogames clássicos | Revista Clube MSX

Todo feito em pixel art, o baralho é uma homenagem aos videogames produzidos nos anos 1980 a 2000. São 52 cartas ao todo contendo os quatro naipes (Copas, Ouro, Espada e Paus), que representam quatro grandes grupos de consoles: Atari VCS e clones (Paus); Família Sega (Copas); Clã Nintendo (Espada) e Os outros (Ouro). Veja na página da campanha a lista completa dos consoles homenageados. Todos os recursos arrecadados serão destinados integralmente ao custeio do podcast e de encontros realizados pelo grupo, como a RetroRio.

Não deixe passar essa! A campanha vai até o dia 31 de outubro de 2021. Já garantimos o nosso exemplar! E se você não tomou conhecimento ou não pôde comprar o primeiro baralho na época, temos boas notícias: de acordo com o Retrocomputaria, ainda é possível adquirir pelo site do grupo unidades da primeira edição, que homenageou micros antigos e outros consoles.

EM TEMPO:

Campanha do baralho no Catarse
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1983+1984: livro sobre primeiros videogames no BR ganha adendo

1983+1984: livro sobre chegada dos videogames ao Brasil ganha adendo | Revista Clube MSX

Há cerca de cinco anos, surgia a segunda edição das obras do pesquisador Marcus Garrett, “1983+1984: Quando os Videogames Chegaram”, que trazia informações textuais e visuais extras em relação aos livros anteriores. Agora um novo volume, batizado de Adendo, será lançado e trará, segundo o próprio autor, mais “coisas novas sobre coisas velhas”.

De acordo com Garrett, o conteúdo de “1983+1984: Quando os Videogames Chegaram – Adendo” advém de conversas e de entrevistas adicionais realizadas com personalidades da nossa história gamística, bem como vem de artigos e de matérias na revista Jogos 80 e no canal de YouTube da publicação. Além dos dados históricos levantados, obtiveram-se novas fotografias, registradas por pessoas que fizeram história.

A pré-venda do novo livro será iniciada neste sábado (05/06), no bloco final da live do Projeto Gênesis, com Renato Degiovani e Filipe Veiga, que começará às 14h (horário de Brasília).

1983+1984: livro sobre chegada dos videogames ao Brasil ganha adendo | Revista Clube MSX

SERVIÇO:

Título: 1983+1984: Quando os Videogames Chegaram – Adendo
Autor: Marcus Vinicius Garrett Chiado (Marcus Garrett)
ISBN: 978-65-00-22085-8
Formato e nº de páginas: A4 / 80 (páginas coloridas e altamente ilustradas)
Publisher: Bitnamic Software
Preço: R$ 109,90 + frete via Impresso Módico.
Importante: as primeiras 34 pessoas que adquirirem o livro em pré-venda receberão brindes surpresa e ainda concorrerão a 4 prêmios sensacionais ao término do período de pré-venda.
Estimativa do início dos envios: primeira semana de julho.
Link para aquisição quando a pré-venda for iniciada:
https://www.bitnamic.com.br