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Alien Attack: vigésimo sexto inscrito na MSXdev21

Alien Attack: vigésimo sexto inscrito na MSXdev21 | Revista Clube MSX

A organização da MSXdev, o já tradicional concurso de desenvolvimento de jogos para MSX, anunciou nesta quarta-feira (18/08) a entrada do vigésimo sexto jogo participante.

Alien Attack: vigésimo sexto inscrito na MSXdev21 | Revista Clube MSX

Trata-se de Alien Attack, um shmup vertical semelhante a Zanac e muito bem feito. De autoria de Marcos Daniel Blanco e Daniel Simon, este jogo de nave teuto-brasileiro impressiona pelo conjunto e rende momentos de tirar o fôlego.

Alien Attack: vigésimo sexto inscrito na MSXdev21 | Revista Clube MSX

No comando da nave de combate V.I.P.E.R., sua missão é derrotar uma horda de seres alienígenas que estão invadindo a Terra e controlando as mentes dos humanos. Para isto, você conta com recursos como um escudo de energia rotativo (muito estratégico) e upgrade de armas (a propósito, a arma Turbo Laser Gun já é a minha preferida!).

Alien Attack: vigésimo sexto inscrito na MSXdev21 | Revista Clube MSX

Diferente do mencionado clássico Zanac, nossa nave também pode colidir com determinados obstáculos no solo, o que exige atenção redobrada.

Alien Attack: vigésimo sexto inscrito na MSXdev21 | Revista Clube MSX

A versão de Alien Attack inscrita na MSXdev21 – e chamada carinhosamente de “MSXdev Version” – possui apenas duas fases (o que nos deixou com aquele “gostinho de quero mais”). Trata-se, na verdade, de uma versão promocional de algo maior: segundo Blanco, a versão comercial do jogo terá pelo menos seis fases. O “gostinho de quero mais” vem logo após a segunda fase, com cutscenes que nos liga a uma futura terceira fase e que mostram que o pior ainda estar por vir.

Alien Attack: vigésimo sexto inscrito na MSXdev21 | Revista Clube MSX

Com uma ótima história, cinemáticos, cenários muito bem construídos, composições que dão clima, boa resposta de comando, chefes de fase desafiadores, subchefes e uma quantidade impressionante de inimigos, Alien Attack é um forte candidato a levantar o troféu deste ano.

Alien Attack: vigésimo sexto inscrito na MSXdev21 | Revista Clube MSX

FICHA TÉCNICA:

Título: Alien Attack
Sistema: MSX1
Gênero: Shmup vertical
Autor: Marcos Daniel Blanco, Daniel Simon
Tamanho do jogo: 256 kB

EM TEMPO:

• Saiba mais sobre o jogo no site da MSXdev
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Mutants from the Deep já disponível para download

Fomos informados de algumas anomalias nas seções G1 e G2 do gasoduto Cabo Angosto. Sua missão é localizar a origem do problema. Você será transportado de helicóptero para a área de mergulho às 16h35 do dia 07/05. Aja com cautela, não está descartada a possibilidade de sabotagem industrial. Como sabe, todo este assunto é da maior confidencialidade. Confiamos na sua discrição e experiência.

Este é o prólogo de Mutants from the Deep, novo jogo para MSX de autoria de Locomalito em conjunto com uma turma muito competente. Um shooter submarino com scroll horizontal e vertical e que já pode ser baixado gratuitamente aqui (incluindo o manual e o pôster do jogo em PDF).

Mutants from the Deep, novo de Locomalito, já disponível para download | Revista Clube MSX

O título é para um só jogador, mas você pode escolher entre dois personagens antes de iniciar, cada um com sua história/missão/habilidade em particular: J. Marcelo, o mergulhador que deve investigar a origem do problema no gasoduto, e Marila, uma poderosa sereia preocupada com as ameaças que estão invadindo suas águas.

Mutants from the Deep, novo de Locomalito, já disponível para download | Revista Clube MSX

Mutants from the Deep, novo de Locomalito, já disponível para download | Revista Clube MSX

Mutants from the Deep, novo de Locomalito, já disponível para download | Revista Clube MSX

Mutants from the Deep é uma produção conjunta de Locomalito (conceito, gráficos e versão para Windows); Gryzor87 (música e efeitos sonoros); Jacobo García (ilustrações da capa e do manual); Manuel Pazos (versão para MSX); Fernando García (versão para MSX) e Retroworks (distribuição). O jogo terá edição física em cartucho na MSX Cartridge Shop.

Mutants from the Deep, novo de Locomalito, já disponível para download | Revista Clube MSX

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Laserbirds: Bitnamic e Clube MSX farão live de lançamento

Laserbirds: Bitnamic Software e Clube MSX farão live de lançamento | Revista Clube MSX

A Clube MSX irá realizar nesta sexta-feira (5), às 20h, uma live em conjunto com a Bitnamic Software, softhouse luso-brasileira. A primeira live especial de 2021 da Clube MSX trará Filipe Veiga e Marcus Garrett, da Bitnamic Software, num papo descontraído com Mario Cavalcanti, da revista Clube MSX, sobre o lançamento brasileiro de Laserbirds (ZX Spectrum) em fita cassete.

Na live detalharemos o campeonato do Laserbirds, cujo prêmio são cinco patches exclusivos, e também falaremos sobre a nova categoria “Lusófona” do prêmio GOTY do blog Planeta Sinclair. Mostraremos também uma surpresa relacionada ao Amazônia do MSX. Para assistir a live, clique aqui. Não percam!

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Stupid Martians: gameplay completo no canal da Clube MSX

Stupid Martians: oitavo jogo participante na MSXdev'20 | Revista Clube MSX

Publicamos nesta semana em nosso canal no YouTube o gameplay completo de Stupid Martians, shmup de 2020 que ficou em terceiro lugar na MSXdev’20.

O jogo, de autoria de Visualedu e com músicas de Bitcaffee, é um exemplo de bullet hell no MSX – guardadas as devidas limitações. O jogo pode ser baixado gratuitamente no site da MSXdev.

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SHMUP!Kai: novo shmup para MSX1 e MSX2 é lançado

Novo shmup para MSX1 e MSX2 é lançado | REVISTA CLUBE MSX

Forças alienígenas ameaçam novamente a Terra. Cabe a você salvar o planeta, lançando uma ofensiva surpresa enquanto eles se preparam para a invasão final. Voe pelas trincheiras, combata a resistência hostil – que surge em forma de naves alienígenas, mísseis, minas e asteroides guiados remotamente – e alcance seu objetivo principal: destruir as naves chefes para restaurar a paz.

SHMUP!Kai: novo shmup para MSX1 e MSX2 é lançado | REVISTA CLUBE MSX

SHMUP!Kai é uma espécie de sequência com gráficos melhorados de SHMUP!, lançado pela Imanok em 2013. O jogador controla duas naves que trabalham em conjunto e que podem alternar entre duas formações de ataque diferentes: horizontal e vertical. Coletando um certo número de cápsulas de fusão, fundimos nossas naves em uma supernave.

Novo shmup para MSX1 e MSX2 é lançado | REVISTA CLUBE MSX

SHMUP!Kai está à venda na MSX Cartridge Shop em cartucho (29 euros + despesa de envio) e em formato digital (14 euros). A versão em cartucho vem com caixa e manual em cores. O jogo requer um MSX1 ou superior com um mínimo de 16 kB de RAM.

SHMUP!Kai: novo shmup para MSX1 e MSX2 é lançado | REVISTA CLUBE MSX

SHMUP!Kai
Autor: Imanok
Ano: 2020
Gênero: Shmup
Edição física em cartucho: 29 euros + despesas de envio
Edição digital (ROM): 14 euros
Site: https://msxcartridgeshop.com

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The Menace from Triton: sétimo jogo participante na MSXdev’20

The Menace from Triton: sétimo jogo participante na MSXdev'20 | Revista Clube MSX

A organização da MSXdev’20, a já tradicional competição anual de desenvolvimento de jogos para MSX, anunciou nesta semana a entrada do sétimo participante na edição deste ano: The Menace from Triton. E que adição! De autoria do espanhol Santiago Ontañón (autor de XRacing, vencedor da MSXdev’18 na categoria MSX Classic), trata-se de um belo, divertido e desafiador shmup inspirado em clássicos da Konami como Nemesis e Salamander, mas com elementos de alguns títulos de tiro modernos que o autor gosta, como Steredenn e Z-Exemplar.

Sétimo jogo participante na MSXdev'20 | Revista Clube MSX

Sua missão é simples, mas não será fácil: acabar com a ameaça do planeta Triton. Os estágios são gerados proceduralmente (como em Steredenn), de modo que cada vez que você jogar será diferente da última.

Sétimo jogo participante na MSXdev'20 | Revista Clube MSX

Está presente no jogo a clássica mecânica de gerenciamento de armas e equipamentos que conhecemos em Nemesis, mas também é possível utilizar créditos para melhorar a nave. Como já era de se esperar, o jogo começa fácil, mas vai ficando cada vez mais difícil, o que faz com que estejamos constantemente preocupados com o upgrade de nossa nave.

Sétimo jogo participante na MSXdev'20 | Revista Clube MSX

Destaque para as músicas – que variam de acordo com as fases e são muito empolgantes, do tipo que ficam em nossa cabeça por alguns dias – e para a arma especial, que funciona por tempo limitado e é ativada quando deixamos a barra de espaço pressionada (uma verdadeira e útil metralhadora! Você irá querer utilizá-la com frequência!).

Sétimo jogo participante na MSXdev'20 | Revista Clube MSX

Sétimo jogo participante na MSXdev'20 | Revista Clube MSX

Além do jogo em si, a tela de abertura também mostra todo o capricho de Santiago. Tem grandes chances de faturar a edição deste ano da MSXdev.

The Menace from Triton: sétimo jogo participante na MSXdev'20 | Revista Clube MSX

The Menace from Triton e seu respectivo manual de instruções (com dicas valiosíssimas) podem ser baixados gratuitamente aqui. O jogo é a sétima adição à MSXdev’20. Já estão no concurso Litterbox, Landing, Dot Attack (resenhado na Clube MSX #8), Jäästä, Subcommander (resenhado na Clube MSX #9) e Yazzie MSX Remastered.

INFORMAÇÕES ADICIONAIS:

Sistema: MSX1
Gênero: Shmup
Autor: Santiago Ontañón / Brain Games
Tamanho do jogo: 48 kB
Requisitos de tamanho da RAM: 16 kB
Recomendado: máquina com 60 Hz (a dificuldade foi projetada para essa velocidade)

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Alien Attack: liberado promo de novo shmup para MSX1

Já está disponível para download gratuito o demo promocional do jogo Alien Attack, novo shmup para MSX1 criado pelo brasileiro Marcos Daniel Blanco em conjunto com Daniel Simon (Def Danny), responsável pelos gráficos, músicas e efeitos sonoros.

Em termos de aspecto, Alien Attack lembra shooters da Compile como Zanac e Aleste. Destaque para os efeitos sonoros e músicas, que ficaram realmente muito bons.

Segundo Blanco, a versão final em cartucho – provavelmente um jogo MegaROM de 256 kBytes – deve sair somente no ano que vem. Ainda de acordo com Blanco, a ideia é também inscrever o título na MSXdev’21, o tradicional concurso anual de desenvolvimento de jogos para MSX.

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Divulgada a capa de Caravan Boomer, novo shooter para MSX2

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Finalmente revelada a capa de Caravan Boomer. E ela está linda!

Revelada a capa de Caravan Boomer. E ela está linda! | Revista Clube MSX

A BO Designs, uma das partes responsáveis pelo desenvolvimento de Caravan Boomer, novo título para MSX2, revelou em seu perfil oficial no Twitter a capa do jogo. Além da capa, o tweet mostra em detalhes também os disquetes de 3.5 polegadas e o manual do shoot ‘em up japonês, previsto para ser lançado já no próximo mês de julho.

Como podemos observar na foto de divulgação, foram utilizados discos de alta densidade (HD) da Maxell. Não sabemos se todos os disquetes serão iguais, ou se ainda se tratam de protótipos. No mesmo tweet, a BO Designs agradece os compradores do período de pré-venda e diz que ainda restam algumas cópias. Interessados em obter o jogo devem enviar uma mensagem direta (DM) via Twitter ou enviar um e-mail. Mais informações sobre como comprar o jogo estão disponíveis no site oficial.

Caravan Boomer キャラバンブーマー | Revista Clube MSX

Revelada a capa de Caravan Boomer. E ela está linda! | Revista Clube MSX

Caravan Boomer é uma produção conjunta de Naoki Ito (N.I) e do estúdio de games BO Designs (Zbembow, Yoshida K, Bo e Sevi). O jogo utiliza Screen 4 e Screen 5 e está sendo escrito em Assembly. A pré-venda teve início ainda em 2019. No último sábado (21), Bo, que integra o time da BO Designs, enviou por e-mail um comunicado informando que a prioridade nos envios será dos compradores da pré-venda. A partir de agosto ou setembro, o título também estará à venda em lojas de Tóquio, Sapporo e Kobe, no Japão.

EM TEMPO:

Caravan Boomer apareceu na seção de notícias da revista Clube MSX #6. De lá para cá, o desenvolvimento do jogo evoluiu muito. Conheça as outras edições da Clube MSX.

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Caravan Boomer: novo shmup japonês será lançado em julho

Caravan Boomer キャラバンブーマー | Revista Clube MSX

Bo, uma das mentes por trás de Caravan Boomer, novo shoot ‘em up japonês para MSX2, anunciou neste sábado (20) que o título será lançado no próximo mês de julho, quando começam também os envios.

Em um comunicado direcionado aos compradores do período de pré-venda, o japonês comentou sobre os atrasos no lançamento do jogo (antes previsto para maio) ocorridos por conta da pandemia, e revelou que 99% dos gráficos e animações já estão prontos. Bo também disse que estão aguardando a última música do jogo, que está sendo composta por Yousuke Yasui, do grupo musical japonês SuperSweep.

Caravan Boomer キャラバンブーマー | Revista Clube MSX

Ainda segundo o comunicado, a prioridade nos envios será dos compradores da pré-venda. A partir de agosto ou setembro, o título também estará à venda em lojas de Tóquio, Sapporo e Kobe, no Japão.

Caravan Boomer é uma produção conjunta de Naoki Ito (N.I) e do estúdio de games BO DSGN (Zbembow, Yoshida K, Bo e Sevi). O jogo, que será distribuído em disquete, utiliza Screen 4 e Screen 5 e está sendo escrito em Assembly. A pré-venda teve início ainda em 2019. Também no ano passado, foi lançado Caravan Boomer – Caravan Edition, uma versão promocional do jogo com o modo time attack (um dos dois modos de jogo que estarão na versão final), um chefe de fase exclusivo e uma tela de título exclusiva.

Já garantimos a nossa cópia! Agora é esperar. Se tudo correr bem, em breve poderemos desfrutar deste aguardado título para o MSX2. Mais informações sobre o jogo e como comprá-lo estão disponíveis na página oficial.

Caravan Boomer キャラバンブーマー | Revista Clube MSX

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