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MSXdev’20: The Menace from Triton é o grande vencedor

The Menace from Triton: sétimo jogo participante na MSXdev'20 | Revista Clube MSX

A organização da MSXdev, o já tradicional concurso de desenvolvimento de jogos para o MSX, divulgou nesta sexta-feira (11) os resultados finais de sua edição 2020. O shmup The Menace from Triton, do espanhol Santiago Ontañón (Brain Games) ficou na primeira colocação, seguido dos jogos Relevo’s Snowboarding (Revelo) e Stupid Martians (Visualedu).

A MSXdev’20, cujo prazo de inscrição se encerrou no último dia 30 de julho, alcançou a incrível marca de 21 títulos inscritos. Os jogos participantes (em ordem alfabética) foram: Anchors Aweigh, BlockPuzzle, Bloody Mary, Chambers of Thyrea, Curcuna, Dot Attack, Find It!, Freedom Fighter, Jäästä, l’Abbaye des Morts, Landing, Litterbox, Pacific, Raftoid, Relevo’s Snowboarding, SPC Super HOOPS, Stupid Martians, Subcommander, The Menace from Triton, Witch Day e Yazzie MSX Remastered.

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MSXdev’20 encerra período de inscrição

MSXdev'20 encerra período de inscrição | Revista Clube MSX

A MSXdev encerrou no último dia 30 de julho o período de inscrição para sua edição 2020. O já tradicional concurso de desenvolvimento de jogos para o MSX alcançou neste ano a expressiva marca de 21 títulos inscritos.

Os jogos inscritos na MSXdev’20 foram: Anchors Aweigh, BlockPuzzle, Bloody Mary, Chambers of Thyrea, Curcuna, Dot Attack, Find It!, Freedom Fighter, Jäästä, l’Abbaye des Morts, Landing, Litterbox, Pacific, Raftoid, Relevo’s Snowboarding, SPC Super HOOPS, Stupid Martians, Subcommander, The Menace from Triton, Witch Day e Yazzie MSX Remastered.

É esperado que no dia 7 de setembro seja anunciado o grande vencedor da competição.

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Mais dez novos participantes na MSXdev’20

Mais dez novos participantes na MSXdev'20 | Revista Clube MSX

A organização da MSXdev’20, a já tradicional competição anual de desenvolvimento de jogos para MSX, anunciou recentemente a entrada de novos participantes, chegando à marca de mais de vinte inscritos.

Os novos participantes são Relevo’s Snowboarding (#11), BlockPuzzle (#12), SPC Super HOOPS (#13), Witch Day (#14, mais abaixo), l’Abbaye des Morts (#15), Pacific (#16), Anchors Aweigh (#17), Freedom Fighter (#18), Chambers of Thyrea (#19, acima, em destaque), Find It ! (#20) e Bloody Mary (#21).

Mais dez novos participantes na MSXdev'20 | Revista Clube MSX

Os jogos podem ser baixados gratuitamente pelos links acima. Estão no concurso também Raftoid, Curcuna, Stupid Martians, The Menace from Triton, Litterbox, Landing, Dot Attack (resenhado na Clube MSX #8), Jäästä, Subcommander (resenhado na Clube MSX #9) e Yazzie MSX Remastered.

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Raftoid: décimo jogo participante na MSXdev’20

Décimo jogo participante na MSXdev'20 | Revista Clube MSX

A organização da MSXdev’20, a tradicional competição anual de desenvolvimento de jogos para MSX, anunciou recentemente a entrada de novos participantes, entre eles o Raftoid, um clone de Arkanoid.

Décimo jogo participante na MSXdev'20 | Revista Clube MSX

A mecânica do jogo já é bem conhecida. O objetivo é quebrar todos os tijolos na tela com uma bolinha para avançar para a próxima fase (são cinco no total).

Décimo jogo participante na MSXdev'20 | Revista Clube MSX

Existem três tipos de cápsulas, que caem eventualmente quando acertamos um determinado tijolo: a cápsula azul faz a bola grudar no seu paddle, a cápsula vermelha faz a bolinha atravessar todos os tijolos (com exceção do dourado, que precisa ser atingido duas vezes para quebrar) e a cápsula amarela dobra seus pontos.

Décimo jogo participante na MSXdev'20 | Revista Clube MSX

Raftoid pode ser baixado gratuitamente aqui. O jogo é a décima adição à MSXdev’20. Já estão no concurso Curcuna, Stupid Martians, The Menace from Triton, Litterbox, Landing, Dot Attack (resenhado na Clube MSX #8), Jäästä, Subcommander (resenhado na Clube MSX #9) e Yazzie MSX Remastered.

Décimo jogo participante na MSXdev'20 | Revista Clube MSX

Raftoid: décimo jogo participante na MSXdev'20 | Revista Clube MSX

Raftoid: décimo jogo participante na MSXdev'20 | Revista Clube MSX

INFORMAÇÕES ADICIONAIS:

Sistema: MSX1
Gênero: Paredão / Breaker
Autores: Raúl Portales (Platty Soft) com participação de bitsofbas
Tamanho do jogo: 16 kB
Requisitos de tamanho da RAM: 16 kB

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Cuncuna: nono jogo participante na MSXdev’20

Nono jogo participante na MSXdev'20 | Revista Clube MSX

A organização da MSXdev’20, a já tradicional competição anual de desenvolvimento de jogos para MSX, anunciou a entrada do nono participante na edição deste ano: Cuncuna, um título inspirado no tradicional jogo Snake (vulgo “jogo da cobrinha”).

Cuncuna: nono jogo participante na MSXdev'20 | Revista Clube MSX

O objetivo é comer todos os itens na tela para avançar de fase, mas tomando o cuidado para não bater em si mesmo. Se isso acontecer, você perde uma vida (não é possível colidir com as paredes do cenário, o que já ameniza o desafio).

Cuncuna: nono jogo participante na MSXdev'20 | Revista Clube MSX

Nono jogo participante na MSXdev'20 | Revista Clube MSX

A cada fase, um cenário novo em forma de labirinto é apresentado e a cobra muda de cor.

Nono jogo participante na MSXdev'20 | Revista Clube MSX

Destaque para a diversão e para o desafio: quando a cobra está bem comprida, o jogo pode ficar realmente tenso. Vale a pena jogar. Um ótimo arcade com pegada de jogo de raciocínio.

Nono jogo participante na MSXdev'20 | Revista Clube MSX

Cuncuna pode ser baixado gratuitamente aqui. O jogo é a nona adição à MSXdev’20. Já estão no concurso Stupid Martians, The Menace from Triton, Litterbox, Landing, Dot Attack (resenhado na Clube MSX #8), Jäästä, Subcommander (resenhado na Clube MSX #9) e Yazzie MSX Remastered.

INFORMAÇÕES ADICIONAIS:

Sistema: MSX1
Gênero: Arcade
Autores: Christian Córdova
Tamanho do jogo: 16 kB
Requisitos de tamanho da RAM: 16 kB
Licença: Freeware

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The Menace from Triton: sétimo jogo participante na MSXdev’20

The Menace from Triton: sétimo jogo participante na MSXdev'20 | Revista Clube MSX

A organização da MSXdev’20, a já tradicional competição anual de desenvolvimento de jogos para MSX, anunciou nesta semana a entrada do sétimo participante na edição deste ano: The Menace from Triton. E que adição! De autoria do espanhol Santiago Ontañón (autor de XRacing, vencedor da MSXdev’18 na categoria MSX Classic), trata-se de um belo, divertido e desafiador shmup inspirado em clássicos da Konami como Nemesis e Salamander, mas com elementos de alguns títulos de tiro modernos que o autor gosta, como Steredenn e Z-Exemplar.

Sétimo jogo participante na MSXdev'20 | Revista Clube MSX

Sua missão é simples, mas não será fácil: acabar com a ameaça do planeta Triton. Os estágios são gerados proceduralmente (como em Steredenn), de modo que cada vez que você jogar será diferente da última.

Sétimo jogo participante na MSXdev'20 | Revista Clube MSX

Está presente no jogo a clássica mecânica de gerenciamento de armas e equipamentos que conhecemos em Nemesis, mas também é possível utilizar créditos para melhorar a nave. Como já era de se esperar, o jogo começa fácil, mas vai ficando cada vez mais difícil, o que faz com que estejamos constantemente preocupados com o upgrade de nossa nave.

Sétimo jogo participante na MSXdev'20 | Revista Clube MSX

Destaque para as músicas – que variam de acordo com as fases e são muito empolgantes, do tipo que ficam em nossa cabeça por alguns dias – e para a arma especial, que funciona por tempo limitado e é ativada quando deixamos a barra de espaço pressionada (uma verdadeira e útil metralhadora! Você irá querer utilizá-la com frequência!).

Sétimo jogo participante na MSXdev'20 | Revista Clube MSX

Sétimo jogo participante na MSXdev'20 | Revista Clube MSX

Além do jogo em si, a tela de abertura também mostra todo o capricho de Santiago. Tem grandes chances de faturar a edição deste ano da MSXdev.

The Menace from Triton: sétimo jogo participante na MSXdev'20 | Revista Clube MSX

The Menace from Triton e seu respectivo manual de instruções (com dicas valiosíssimas) podem ser baixados gratuitamente aqui. O jogo é a sétima adição à MSXdev’20. Já estão no concurso Litterbox, Landing, Dot Attack (resenhado na Clube MSX #8), Jäästä, Subcommander (resenhado na Clube MSX #9) e Yazzie MSX Remastered.

INFORMAÇÕES ADICIONAIS:

Sistema: MSX1
Gênero: Shmup
Autor: Santiago Ontañón / Brain Games
Tamanho do jogo: 48 kB
Requisitos de tamanho da RAM: 16 kB
Recomendado: máquina com 60 Hz (a dificuldade foi projetada para essa velocidade)

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Litter Box: sexto jogo participante na MSXdev’20

Sexto jogo participante na MSXdev'20 | Revista Clube MSX

A organização da MSXdev’20, a tradicional competição anual de desenvolvimento de jogos para MSX, anunciou a entrada do sexto participante na edição deste ano: Litter Box. Trata-se de uma espécie de clone do Pac-Man, mas com, digamos, uma certa originalidade: no jogo, você controla um gato que deve comer toda a ração (representada pelos pontos brancos na tela). Após comer tudo, o gato regressa ao ponto de início, ou seja, à caixa de areia (litter box, em inglês, daí o nome do jogo), para, bem, fazer cocô. Você deve cumprir essa missão antes de o tempo acabar, o que não é uma tarefa fácil. Se o tempo se esgotar, é fim de jogo direto, mesmo que você ainda tenha vidas.

Litter Box: sexto jogo participante na MSXdev'20 | Revista Clube MSX

Além da questão do tempo, evite o contato com os cachorros, seus inimigos. Se você colidir com um deles, perderá uma vida. Eventualmente, ratos surgem correndo na tela. Pegue-os para ganhar pontos extras!

Litter Box: sexto jogo participante na MSXdev'20 | Revista Clube MSX

A jogabilidade agarrada e a falta de música são compensadas pelo gráfico (que, apesar de simples, é agradável, lembrando os títulos da Namco para MSX1). Os sprites dos cachorros ficaram legais.

Sexto jogo participante na MSXdev'20 | Revista Clube MSX

Litter Box, cuja ROM pode ser baixada aqui, é de autoria do holandês Raymond van Hoorn. Segundo Raymond, o jogo foi testado em computadores MSX1, MSX2, MSX2+ e TurboR e também na versão atual de desenvolvimento do openMSX (openMSX 0.15.0-833-g44d29x951). No WebMSX e em um HotBit também funcionou bem.

O jogo é a sexta adição à MSXdev’20. Já estão no concurso Landing (outro jogo com um gato), Dot Attack (resenhado na Clube MSX #8), Jäästä, Subcommander (resenhado na Clube MSX #9) e Yazzie MSX Remastered.

INFORMAÇÕES ADICIONAIS:

Sistema: MSX1
Gênero: Labirinto
Autor: Raymond van Hoorn / RAY2DAY MSX SOFTWARE
Tamanho do jogo: 16 kB
Requisitos de tamanho da RAM: 16 kB
Licença: Freeware

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Landing: quinto jogo participante na MSXdev’20

Landing: quinto jogo participante na MSXdev'20 | Revista Clube MSX

A organização da MSXdev’20, a já tradicional competição anual de desenvolvimento de jogos para MSX, anunciou nesta semana a entrada do quinto participante na edição deste ano: Landing.

Landing: quinto jogo participante na MSXdev'20 | Revista Clube MSX

No jogo, nossa missão é guiar um gato que está em queda livre usando um guarda-chuva como paraquedas. Você deve evitar os pássaros, pois a colisão deles com o guarda-chuva faz o medidor de danos aumentar. Se o medidor alcançar 100%, é fim de jogo.

Landing: quinto jogo participante na MSXdev'20 | Revista Clube MSX

O gato é controlado pelas setas cursoras. Para fazer ele descer mais rápido, usa-se a seta para baixo. Tente fazer a melhor pontuação que conseguir! O estilo de jogo lembra Nohzdyve. A ROM está disponível para download gratuito no site da MSXdev’20.

Landing é a quinta adição à MSXdev’20. Já estão no concurso Dot Attack (resenhado na Clube MSX #8), Jäästä, Subcommander (resenhado na Clube MSX #9) e Yazzie MSX Remastered.

INFORMAÇÕES ADICIONAIS:

Sistema: MSX1
Gênero: Ação
Autor: Z80 Epoch
Tamanho do jogo: 16 kB
Requisitos de tamanho da RAM: 8 kB
Licença: Freeware

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