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Tortilla Sunrise: quarto jogo inscrito na MSXdev’21

Tortilla Sunrise: quarto jogo inscrito na MSXdev'21 | Revista Clube MSX

Era uma vez uma garota chamada Jenny, que veio para a Espanha para ficar com seu amor. Saboreando tortilhas, as famosas omeletes espanholas de batatas, tudo caminhava bem, até que decidiram passar um dia na praia. A partir daí, as coisas de repente tomaram o rumo errado. Conseguiria você ajudar Jenny a encontrar seu marido Maté e resolver o mistério por trás de seu súbito desaparecimento?

Tortilla Sunrise: quarto jogo inscrito na MSXdev'21 | Revista Clube MSX

A história acima é o enredo de Tortilla Sunrise, quarto jogo inscrito na edição 2021 da MSXdev, o já tradicional concurso de desenvolvimento de jogos para MSX1. Desenvolvido pelo grupo Tortilla Yonkers, o título, construído com a ferramenta MPAGD, é um jogo de plataforma 2D clássico com alguns elementos de puzzle.

Tortilla Sunrise: quarto jogo inscrito na MSXdev'21 | Revista Clube MSX

Tortilla Sunrise pode ser baixado gratuitamente aqui. O jogo é a quarta adição à MSXdev’21. Já estão no concurso Tool Blocks (resenhado na revista Clube MSX #12), Bookworm e Reflexion.

Tortilla Sunrise: quarto jogo inscrito na MSXdev'21 | Revista Clube MSX

INFORMAÇÕES ADICIONAIS:

Título: Tortilla Sunrise
Sistema: MSX1
Gênero: Plataforma / Puzzle
Autor: Tortilla Yonkers
Tamanho do jogo: 32 kB

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Stupid Martians: jogo ganha versão física em cartucho

Stupid Martians: jogo ganha versão física em cartucho

O espanhol Eduardo Navarro (Visualedu), autor do jogo Stupid Martians – o shmup vertical para MSX1 que ficou em terceiro lugar na MSXdev’20 –, anunciou em sua conta no Twitter que o título está ganhando uma versão física em cartucho. O preço anunciado do jogo é de 27 euros mais despesas de envio, e os interessados devem enviar e-mail para stupidmartians@gmail.com.

Stupid Martians: jogo ganha versão física em cartucho | Revista Clube MSX

Para a versão em cartucho, foram aprimorados gráficos (Visualedu), música e efeitos sonoros (Bitcaffe). A capa do jogo foi desenhada pelo artista espanhol Sergio Cabanillas, o Sirelion.

Stupid Martians: jogo ganha versão física em cartucho | Revista Clube MSX

Em Stupid Martians, seu objetivo é eliminar as três raças alienígenas que pretendem invadir a Terra. Saiba mais sobre o jogo aqui.

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Bookworm: segundo jogo inscrito na MSXdev’21

Bookworm: segundo jogo inscrito na MSXdev'21 | Revista Clube MSX

A organização da MSXdev, a tradicional competição anual de desenvolvimento de jogos para MSX, anunciou recentemente a entrada do segundo jogo participante da edição de 2021: Bookworm, um game educacional.

Bookworm: segundo jogo inscrito na MSXdev'21 | Revista Clube MSX

Do mesmo criador de Landing, inscrito na edição do ano passado, Bookworm traz mais uma vez a temática de animais (em vez de um gato, o protagonista agora é uma lagarta). Segundo o autor, o objetivo do jogo é treinar suas habilidades de digitação, e foi projetado para testar o quão bom você pode digitar sob estresse.

Segundo jogo inscrito na MSXdev'21 | Revista Clube MSX

A ROM de Bookworm pode ser baixada aqui. O jogo é a segunda adição à MSXdev’21. Já está no concurso também Tool Blocks.

INFORMAÇÕES ADICIONAIS:

Título: Bookworm
Sistema: MSX1
Gênero: Educacional
Autor: Z80 ASMer
Tamanho do jogo: 16 kB

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Tool Blocks: primeiro jogo inscrito na MSXdev’21

Tool Blocks: primeiro jogo inscrito na MSXdev'21 | Revista Clube MSX

A organização da MSXdev, a tradicional competição anual de desenvolvimento de jogos para MSX, anunciou a entrada do primeiro jogo participante da edição de 2021. Trata-se de Tool Blocks, um puzzle platformer.

Tool Blocks: primeiro jogo inscrito na MSXdev'21 | Revista Clube MSX

Em Tool Blocks, seu objetivo é pegar a chave e se dirigir até a porta de saída para avançar para a próxima fase. Para isso, você deve subir escadas e pular entre plataformas, contando com a ajuda de caixas (que podem ser movidas por você) para alcançar lugares mais altos. Em uma comparação rasa, podemos enxergar como um misto entre Montezuma’s Revenge (mas sem inimigos e múltiplas salas) e Sokoban (Fiscal de Estoque, para os íntimos), já que as caixas possuem importante papel no jogo.

Primeiro jogo inscrito na MSXdev'21 | Revista Clube MSX

O jogador usa as setas cursoras para mover o personagem e a barra de espaço (ou botão de tiro) para pular. Para mover as caixas, basta empurrá-las, indo de encontro a elas. Ficou preso em algum lugar que não dá para sair? Pressione F5 para reiniciar a fase (o que irá tirar uma vida sua). A ROM de Tool Blocks pode ser baixada aqui.

INFORMAÇÕES ADICIONAIS:

Sistema: MSX1
Gênero: Puzzle / Plataforma
Autor: Raymond van Hoorn (ray2day MSX Software)
Tamanho do jogo: 16 kB
Requisitos de tamanho da RAM: 8 kB

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Stupid Martians: gameplay completo no canal da Clube MSX

Stupid Martians: oitavo jogo participante na MSXdev'20 | Revista Clube MSX

Publicamos nesta semana em nosso canal no YouTube o gameplay completo de Stupid Martians, shmup de 2020 que ficou em terceiro lugar na MSXdev’20.

O jogo, de autoria de Visualedu e com músicas de Bitcaffee, é um exemplo de bullet hell no MSX – guardadas as devidas limitações. O jogo pode ser baixado gratuitamente no site da MSXdev.

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MSXdev’21: iniciado o período de inscrição de jogos

MSXdev'21: iniciado o período de inscrição de jogos | Revista Clube MSX

A organização da MSXdev, agora a cargo do time do MSX Resource Center (MSX.org), anunciou no último dia 30 de dezembro de 2020 o início do período de inscrição de jogos para a MSXdev’21.

As regras para a 17ª edição do tradicional concurso de desenvolvimento de jogos para o MSX continuam as mesmas em relação ao último ano. O deadline para envio de títulos é 31 de agosto de 2021. Os resultados e o jogo vencedor da MSXdev’21 serão divulgados ao público no dia 15 de outubro deste ano. Mais informações no site oficial da MSXdev.

A MSXdev’20, realizada no ano passado, alcançou a incrível marca de 21 títulos inscritos. Os jogos participantes (em ordem alfabética) foram: Anchors Aweigh, BlockPuzzle, Bloody Mary, Chambers of Thyrea, Curcuna, Dot Attack, Find It!, Freedom Fighter, Jäästä, l’Abbaye des Morts, Landing, Litterbox, Pacific, Raftoid, Relevo’s Snowboarding, SPC Super HOOPS, Stupid Martians, Subcommander, The Menace from Triton, Witch Day e Yazzie MSX Remastered.

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MSXdev’20: The Menace from Triton é o grande vencedor

The Menace from Triton: sétimo jogo participante na MSXdev'20 | Revista Clube MSX

A organização da MSXdev, o já tradicional concurso de desenvolvimento de jogos para o MSX, divulgou nesta sexta-feira (11) os resultados finais de sua edição 2020. O shmup The Menace from Triton, do espanhol Santiago Ontañón (Brain Games) ficou na primeira colocação, seguido dos jogos Relevo’s Snowboarding (Revelo) e Stupid Martians (Visualedu).

A MSXdev’20, cujo prazo de inscrição se encerrou no último dia 30 de julho, alcançou a incrível marca de 21 títulos inscritos. Os jogos participantes (em ordem alfabética) foram: Anchors Aweigh, BlockPuzzle, Bloody Mary, Chambers of Thyrea, Curcuna, Dot Attack, Find It!, Freedom Fighter, Jäästä, l’Abbaye des Morts, Landing, Litterbox, Pacific, Raftoid, Relevo’s Snowboarding, SPC Super HOOPS, Stupid Martians, Subcommander, The Menace from Triton, Witch Day e Yazzie MSX Remastered.

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MSXdev’20 encerra período de inscrição

MSXdev'20 encerra período de inscrição | Revista Clube MSX

A MSXdev encerrou no último dia 30 de julho o período de inscrição para sua edição 2020. O já tradicional concurso de desenvolvimento de jogos para o MSX alcançou neste ano a expressiva marca de 21 títulos inscritos.

Os jogos inscritos na MSXdev’20 foram: Anchors Aweigh, BlockPuzzle, Bloody Mary, Chambers of Thyrea, Curcuna, Dot Attack, Find It!, Freedom Fighter, Jäästä, l’Abbaye des Morts, Landing, Litterbox, Pacific, Raftoid, Relevo’s Snowboarding, SPC Super HOOPS, Stupid Martians, Subcommander, The Menace from Triton, Witch Day e Yazzie MSX Remastered.

É esperado que no dia 7 de setembro seja anunciado o grande vencedor da competição.

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Mais dez novos participantes na MSXdev’20

Mais dez novos participantes na MSXdev'20 | Revista Clube MSX

A organização da MSXdev’20, a já tradicional competição anual de desenvolvimento de jogos para MSX, anunciou recentemente a entrada de novos participantes, chegando à marca de mais de vinte inscritos.

Os novos participantes são Relevo’s Snowboarding (#11), BlockPuzzle (#12), SPC Super HOOPS (#13), Witch Day (#14, mais abaixo), l’Abbaye des Morts (#15), Pacific (#16), Anchors Aweigh (#17), Freedom Fighter (#18), Chambers of Thyrea (#19, acima, em destaque), Find It ! (#20) e Bloody Mary (#21).

Mais dez novos participantes na MSXdev'20 | Revista Clube MSX

Os jogos podem ser baixados gratuitamente pelos links acima. Estão no concurso também Raftoid, Curcuna, Stupid Martians, The Menace from Triton, Litterbox, Landing, Dot Attack (resenhado na Clube MSX #8), Jäästä, Subcommander (resenhado na Clube MSX #9) e Yazzie MSX Remastered.

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Raftoid: décimo jogo participante na MSXdev’20

Décimo jogo participante na MSXdev'20 | Revista Clube MSX

A organização da MSXdev’20, a tradicional competição anual de desenvolvimento de jogos para MSX, anunciou recentemente a entrada de novos participantes, entre eles o Raftoid, um clone de Arkanoid.

Décimo jogo participante na MSXdev'20 | Revista Clube MSX

A mecânica do jogo já é bem conhecida. O objetivo é quebrar todos os tijolos na tela com uma bolinha para avançar para a próxima fase (são cinco no total).

Décimo jogo participante na MSXdev'20 | Revista Clube MSX

Existem três tipos de cápsulas, que caem eventualmente quando acertamos um determinado tijolo: a cápsula azul faz a bola grudar no seu paddle, a cápsula vermelha faz a bolinha atravessar todos os tijolos (com exceção do dourado, que precisa ser atingido duas vezes para quebrar) e a cápsula amarela dobra seus pontos.

Décimo jogo participante na MSXdev'20 | Revista Clube MSX

Raftoid pode ser baixado gratuitamente aqui. O jogo é a décima adição à MSXdev’20. Já estão no concurso Curcuna, Stupid Martians, The Menace from Triton, Litterbox, Landing, Dot Attack (resenhado na Clube MSX #8), Jäästä, Subcommander (resenhado na Clube MSX #9) e Yazzie MSX Remastered.

Décimo jogo participante na MSXdev'20 | Revista Clube MSX

Raftoid: décimo jogo participante na MSXdev'20 | Revista Clube MSX

Raftoid: décimo jogo participante na MSXdev'20 | Revista Clube MSX

INFORMAÇÕES ADICIONAIS:

Sistema: MSX1
Gênero: Paredão / Breaker
Autores: Raúl Portales (Platty Soft) com participação de bitsofbas
Tamanho do jogo: 16 kB
Requisitos de tamanho da RAM: 16 kB

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