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Jumping Llama: começa a pré-venda de novo jogo da Oniric Factor

Jumping Llama: começa a pré-venda de novo jogo da Oniric Factor | Revista Clube MSX

A produtora espanhola Oniric Factor iniciou nesta segunda-feira, 1º de março, a pré-venda de Jumping Llama, seu novo jogo para MSX. Por enquanto o título será comercializado somente em versão física (cartucho), e os valores são estes: 28 euros (para moradores da Espanha que queiram retirar em mãos), 33 euros (com envio nacional para Espanha incluído) e 38 euros (com envio internacional incluído).

Jumping Llama: primeira imagem de novo jogo da Oniric Factor | Revista Clube MSX

Em Jumping Llama, assumimos o papel de uma lhama que deve coletar hambúrgueres para avançar pelas diferentes telas do jogo. Segundo a a Oniric Factor, o jogo funciona em qualquer geração de MSX e apresenta paleta de cores otimizada se for jogado em um MSX2 ou superior. A pré-venda de Jumping Llama vai até o próximo dia 15 de março.

Jumping Llama: começa a pré-venda de novo jogo da Oniric Factor | Revista Clube MSX

Entre os jogos da Oniric Factor já analisados pela revista Clube MSX estão Diana Cave Adventure (Clube MSX #10) e The Awakening (capa da Clube MSX #6).

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Jumping Llama no site oficial da Oniric Factor
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Parallax: jogos da clássica produtora agora são freeware

Parallax: jogos da clássica produtora agora são freeware | Revista Clube MSX

Em seu perfil no Twitter, Cas Cremers, uma das mentes por trás da Parallax – que nos brindou com títulos como Blade Lords e Magnar nos anos 90 –, anunciou que todos os jogos da clássica produtora holandesa agora são freeware.

Predominante na década de 90, a Parallax chamou a atenção da comunidade na época por seus jogos de qualidade, coloridos e com originalidade. Os títulos agora liberados são: Vectron (1989), ARC (1990), Magnar (1992), Black Cyclon (1993), Blade Lords (1994) e Akin (1995).

Ainda no Twitter, Cas Cremers pediu para que não lhe mandem mensagens solicitando cópias dos jogos. Por outro lado, os títulos agora já podem ser livremente copiados e distribuídos por quem os adquiriu na época.

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Ghosts’n Goblins (MSX) será vendido em versão digital

Ghost'n Goblins é eleito jogo MSX do ano de 2020 | Revista Clube MSX

Ghosts’n Goblins (GnG), a fantástica adaptação do clássico da Capcom lançada em 2020 para MSX, poderá em breve ser adquirido em versão digital. A novidade foi contada pelo próprio autor, Antonio Estrada (Assembler), em seu perfil no Twitter e em comunicado via e-mail direcionado aos compradores da versão física. Além disso, quem comprou a versão em cartucho já está recebendo por e-mail a ROM (já recebemos a nossa. Obrigado, Assembler!).

Essa novidade vem alguns dias após GnG ser eleito Jogo MSX do Ano de 2020 na votação promovida pelo site espanhol MSXBlog, do Konamito, o que deixou Assembler motivado. “Após os resultados do GotY 2020, e como agradecimento pelos votos, estou enviando a ROM do jogo para todos vocês que compraram o jogo em formato de cartucho, para que possam jogar no OpenMSX, principalmente aqueles que não possuem o Hardware necessário para executá-lo. Posteriormente, quem quiser poderá optar por adquiri-lo na versão física ou digital”, conta.

Ghost'n Goblins é eleito jogo MSX do ano de 2020 | Revista Clube MSX

GnG foi um dos jogos analisados na Clube MSX #11, nossa edição de fim de ano, lançada em dezembro de 2020.

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Ghosts’n Goblins é eleito jogo MSX do ano de 2020
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Sacred Valley: veja vídeo de nova produção espanhola para MSX1

Sacred Valley: veja vídeo de nova produção para MSX1 | Revista Clube MSX

O desenvolvedor espanhol Eduardo Navarro (Visualedu), autor de Stupid Martians (terceiro lugar na MSXdev’20), publicou no domingo (7) em sua conta no Twitter um vídeo demonstrativo que mostra um pouco de sua nova produção para MSX1: Sacred Valley, um jogo de ação e plataforma com pitadas de exploração. Assista ao vídeo abaixo.

Nesta nova produção (ainda sem data de lançamento definida), controlaremos um guerreiro armado com uma espada e que combate algumas criaturas. Este guerreiro, segundo Visualedu em depoimento para a Clube MSX, pertence a alguma civilização pré-colombiana. “Talvez asteca ou inca”, conta.

A respeito do lançamento e da distribuição do jogo, perguntamos a ele se pretende inscrevê-lo na MSXdev’21, tal como fez com Stupid Martians no ano passado, o que também não está definido. “Eu duvido muito que o termine a tempo, mas não descarto [a possibilidade de lançar na MSXdev’21]”, diz Navarro.

Em tempos em que o MSX tem recebido uma espetacular safra de novos títulos, já podemos esperar mais um.

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Stupid Martians: gameplay completo no YouTube

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Amazônia: versão em cartucho para o MSX está a caminho

Live: relançamento do jogo Amazônia e mais! | Revista Clube MSX

Durante a live da última sexta-feira (5) no canal da Clube MSX no YouTube, a Bitnamic Software, softhouse luso-brasileira especializada em lançamentos e relançamentos de jogos para plataformas clássicas, mostrou uma foto (abaixo) do protótipo da versão em cartucho do jogo Amazônia para MSX.

Amazônia: Bitnamic mostra foto de protótipo da versão em cartucho para MSX | Revista Clube MSX

Lançado originalmente em 1985 por Renato Degiovani para MSX, ZX Spectrum e TRS-80 – e posteriormente para computadores padrão IBM PC (MS-DOS e CD-ROM) –, o clássico adventure brasileiro foi relançado em 2020 pela Bitnamic em fita cassete (ZX Spectrum), disquete (MS-DOS e MSX) e CD-ROM (MS-DOS e Windows). Mas ainda era esperada uma versão em cartucho do Amazônia para micros da linha MSX.

Live: relançamento do jogo Amazônia e mais! | Revista Clube MSX

Atualmente a versão em cartucho, criada e produzida por Wilson Pilon e Daniel Ravazzi, se encontra em fases de testes e, de acordo com a Bitnamic, será lançada ainda no primeiro semestre de 2021.

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Veja aqui como foi a live em conjunto com a Bitnamic Software
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Acesse a loja virtual brasileira da Bitnamic Software

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Laserbirds: Bitnamic e Clube MSX farão live de lançamento

Laserbirds: Bitnamic Software e Clube MSX farão live de lançamento | Revista Clube MSX

A Clube MSX irá realizar nesta sexta-feira (5), às 20h, uma live em conjunto com a Bitnamic Software, softhouse luso-brasileira. A primeira live especial de 2021 da Clube MSX trará Filipe Veiga e Marcus Garrett, da Bitnamic Software, num papo descontraído com Mario Cavalcanti, da revista Clube MSX, sobre o lançamento brasileiro de Laserbirds (ZX Spectrum) em fita cassete.

Na live detalharemos o campeonato do Laserbirds, cujo prêmio são cinco patches exclusivos, e também falaremos sobre a nova categoria “Lusófona” do prêmio GOTY do blog Planeta Sinclair. Mostraremos também uma surpresa relacionada ao Amazônia do MSX. Para assistir a live, clique aqui. Não percam!

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Tool Blocks: primeiro jogo inscrito na MSXdev’21

Tool Blocks: primeiro jogo inscrito na MSXdev'21 | Revista Clube MSX

A organização da MSXdev, a tradicional competição anual de desenvolvimento de jogos para MSX, anunciou a entrada do primeiro jogo participante da edição de 2021. Trata-se de Tool Blocks, um puzzle platformer.

Tool Blocks: primeiro jogo inscrito na MSXdev'21 | Revista Clube MSX

Em Tool Blocks, seu objetivo é pegar a chave e se dirigir até a porta de saída para avançar para a próxima fase. Para isso, você deve subir escadas e pular entre plataformas, contando com a ajuda de caixas (que podem ser movidas por você) para alcançar lugares mais altos. Em uma comparação rasa, podemos enxergar como um misto entre Montezuma’s Revenge (mas sem inimigos e múltiplas salas) e Sokoban (Fiscal de Estoque, para os íntimos), já que as caixas possuem importante papel no jogo.

Primeiro jogo inscrito na MSXdev'21 | Revista Clube MSX

O jogador usa as setas cursoras para mover o personagem e a barra de espaço (ou botão de tiro) para pular. Para mover as caixas, basta empurrá-las, indo de encontro a elas. Ficou preso em algum lugar que não dá para sair? Pressione F5 para reiniciar a fase (o que irá tirar uma vida sua). A ROM de Tool Blocks pode ser baixada aqui.

INFORMAÇÕES ADICIONAIS:

Sistema: MSX1
Gênero: Puzzle / Plataforma
Autor: Raymond van Hoorn (ray2day MSX Software)
Tamanho do jogo: 16 kB
Requisitos de tamanho da RAM: 8 kB

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Stupid Martians: gameplay completo no canal da Clube MSX

Stupid Martians: oitavo jogo participante na MSXdev'20 | Revista Clube MSX

Publicamos nesta semana em nosso canal no YouTube o gameplay completo de Stupid Martians, shmup de 2020 que ficou em terceiro lugar na MSXdev’20.

O jogo, de autoria de Visualedu e com músicas de Bitcaffee, é um exemplo de bullet hell no MSX – guardadas as devidas limitações. O jogo pode ser baixado gratuitamente no site da MSXdev.

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Caravan Boomer: gameplay completo no canal da Clube MSX

Caravan Boomer キャラバンブーマー | Revista Clube MSX

Publicamos recentemente em nosso canal no YouTube o gameplay completo de Caravan Boomer, shmup japonês para MSX2 lançado em 2020 – e capa da revista Clube MSX #11.

O gameplay foi gravado pelo nosso destemido Marco Lazzeri. Aprecie toda a beleza deste título, que tem um chefe de fase mais alucinante que o outro. E não deixe de se inscrever no canal da Clube MSX no YouTube!

VEJA TAMBÉM:

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Caravan Boomer: novo shmup japonês será lançado em julho
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MSX Tribute Radio: nova rádio online dedicada ao MSX

MSX Tribute Radio: nova rádio online dedicada ao MSX | Revista Clube MSX

Julio Marchi, responsável pelo portal MSXALL, anunciou nesta segunda-feira (25) que colocou no ar uma nova rádio online dedicada ao MSX. Ainda em fase beta, a MSX Tribute Radio traz em sua grade de programação músicas de jogos de MSX e temas relacionados à nossa querida plataforma.

A rádio pode ser acessada por aqui. Já a lista de reprodução para ser usada em programas como VLC e outros pode ser baixada aqui. Por fim, a programação básica da MSX Tribute Radio está disponível em formato PDF. Desde já, a revista Clube MSX deseja sucesso à nova rádio.

MSX Tribute Radio: nova rádio online dedicada ao MSX | Revista Clube MSXProgramação inicial da rádio.

E para os que utilizam algum cliente de IRC ou sentem saudade dos tempos do mIRC, Marchi lembra ainda que o canal de IRC do MSX pode ser acessado pelo endereço irc.afternet.org:6667 (channel #msx).

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