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Lives com Renato Degiovani: relançamento do Amazônia e mais!

Live com Renato Degiovani: relançamento do jogo Amazônia e mais! | Revista Clube MSX

A Bitnamic Software, softhouse luso-brasileira, e a revista Clube MSX irão realizar uma série de duas lives sobre o relançamento do Amazônia, clássico adventure brasileiro lançado em 1985 para MSX, ZX Spectrum e TRS-80, e posteriormente para IBM PC (MS-DOS e CD-ROM). As lives contarão com a presença de nada menos que o criador do jogo, Renato Degiovani, e a primeira será já neste sábado (04/07), às 14h (horário de Brasília), no canal da Clube MSX no YouTube. A segunda acontecerá no dia 11/07, também em um sábado, no mesmo horário.

Live com Renato Degiovani: relançamento do jogo Amazônia e mais! | Revista Clube MSX

Além de Renato Degiovani, participarão das lives Marcus Garrett e Filipe Veiga (fundadores da Bitnamic) e Mario Cavalcanti (editor da revista Clube MSX). Os dois encontros virtuais com transmissão ao vivo antecedem o lançamento do Amazônia pelo selo Bitnamic, que irá ocorrer no dia 19 de julho. Além do relançamento da versão clássica para as linhas ZX81 (Aventuras na Selva), ZX Spectrum, MSX e IBM-PC, também está a caminho o Amazônia 2020, uma nova versão do jogo, cheia de surpresas!

Na primeira live (04/07, às 14h), os participantes falarão sobre o projeto de relançamento do Amazônia e sobre suas programações para as diferentes plataformas. Já na segunda live (11/07, às 14h), falarão sobre bastidores, brindes e a revista Micro Sistemas.

Live com Renato Degiovani: relançamento do jogo Amazônia e mais! | Revista Clube MSX

Considerado um pioneiro do desenvolvimento de jogos no Brasil, Renato Degiovani programou diversos títulos para plataformas clássicas. Entre os jogos e aplicativos de sua autoria estão os adventures Angra I, Aventura na Selva (o precursor de Amazônia), Aeroporto 83 e Serra Pelada, o editor gráfico Graphos III e o Sistema Editor de Adventures, o “ambiente” em que foi desenvolvido o Amazônia. Degiovani foi ainda editor de uma das revistas de informática brasileiras mais memoráveis dos anos 80 e 90, a Micro Sistemas.

EM TEMPO:

Renato Degiovani foi o entrevistado da vez nas revistas Clube MSX #9 e Jogos 80 nº 23. Garanta aqui seus exemplares!

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Começaram os envios da Clube MSX, Espectro e Jogos 80

Começaram os envios da Clube MSX #9, Espectro #4 e Jogos 80 nº 23 | Revista Clube MSX

Começaram na última sexta-feira (26) os envios das revistas Clube MSX #9, Espectro #4 e Jogos 80 nº 23. A previsão é de que até amanhã (30) todos os códigos de rastreamento já tenham sido comunicados aos compradores pelo sistema da Clube MSX e por e-mail. O mesmo se aplica a quem comprou, durante o período de pré-venda, alguma das novas revistas em conjunto com edições anteriores da revista Clube MSX. Para visualizar seu código de rastreamento, basta clicar na opção Minha Conta (menu superior), fazer o login e clicar em Pedidos.

ESPECTRO E JOGOS 80

A partir deste mês de junho a Clube MSX passou a ficar responsável pela logística de venda e de envio das revistas Jogos 80 e Espectro.

Começaram os envios da Clube MSX #9, Espectro #4 e Jogos 80 nº 23 | Revista Clube MSX

Editada por Marcus Garrett e Eduardo Luccas, a Jogos 80 é uma revista semestral voltada para os entusiastas de videogames e microcomputadores clássicos. Sua nova edição, de nº 23, traz como brinde um novo lote de cards colecionáveis da coleção “Videogames do Brasil”.

Começaram os envios da Clube MSX #9, Espectro #4 e Jogos 80 nº 23 | Revista Clube MSX

Já a Espectro é uma publicação luso-brasileira dedicada ao ZX Spectrum. Lançada em 2017, a revista fez uma pausa no início de 2019 para reformulação e retorna agora com seu quarto número e nova periodicidade quadrimestral. A Espectro #4 também está disponível em nossa loja virtual.

EM TEMPO:

Garanta já as novas edições das revistas Clube MSX, Espectro e Jogos 80
Dúvidas? Escreva para contato@clubemsx.com.br ou utilize o formulário de contato

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WarpZone fará live sobre games e microcomputadores antigos

WarpZone fará live sobre games e micros antigos | Revista Clube MSX

A WarpZone fará nesta quinta-feira (25), em seu canal no YouTube, uma live com o tema Micros e Games, onde os participantes falarão sobre computadores pessoais das décadas de 80 e 90, seus jogos, as revistas da época e outros assuntos. A live irá começar às 21h (horário de Brasília). Para assistir, clique aqui.

Entre os convidados estarão Eduardo Loos (um dos organizadores do RetroSC e membro das equipes do Datassette e da Clube MSX), Marcus Garrett (editor da revista Jogos 80 e co-fundador da softhouse Bitnamic) e Mario Cavalcanti (editor da revista Clube MSX).

SERVIÇO:

Live Micros e Games
Data: 25/06/2020
Horário: 21h (horário de Brasília)
Onde: canal da WarpZone no YouTube
Para assistir, clique aqui.

EM TEMPO:

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Finalmente revelada a capa de Caravan Boomer. E ela está linda!

Revelada a capa de Caravan Boomer. E ela está linda! | Revista Clube MSX

A BO Designs, uma das partes responsáveis pelo desenvolvimento de Caravan Boomer, novo título para MSX2, revelou em seu perfil oficial no Twitter a capa do jogo. Além da capa, o tweet mostra em detalhes também os disquetes de 3.5 polegadas e o manual do shoot ‘em up japonês, previsto para ser lançado já no próximo mês de julho.

Como podemos observar na foto de divulgação, foram utilizados discos de alta densidade (HD) da Maxell. Não sabemos se todos os disquetes serão iguais, ou se ainda se tratam de protótipos. No mesmo tweet, a BO Designs agradece os compradores do período de pré-venda e diz que ainda restam algumas cópias. Interessados em obter o jogo devem enviar uma mensagem direta (DM) via Twitter ou enviar um e-mail. Mais informações sobre como comprar o jogo estão disponíveis no site oficial.

Caravan Boomer キャラバンブーマー | Revista Clube MSX

Revelada a capa de Caravan Boomer. E ela está linda! | Revista Clube MSX

Caravan Boomer é uma produção conjunta de Naoki Ito (N.I) e do estúdio de games BO Designs (Zbembow, Yoshida K, Bo e Sevi). O jogo utiliza Screen 4 e Screen 5 e está sendo escrito em Assembly. A pré-venda teve início ainda em 2019. No último sábado (21), Bo, que integra o time da BO Designs, enviou por e-mail um comunicado informando que a prioridade nos envios será dos compradores da pré-venda. A partir de agosto ou setembro, o título também estará à venda em lojas de Tóquio, Sapporo e Kobe, no Japão.

EM TEMPO:

Caravan Boomer apareceu na seção de notícias da revista Clube MSX #6. De lá para cá, o desenvolvimento do jogo evoluiu muito. Conheça as outras edições da Clube MSX.

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Champion Billiards: clássico título do SG-1000 é portado para o MSX

Champion Billiards: clássico título do SG-1000 é portado para o MSX

Champion Billiards, jogo de bilhar desenvolvido pela Compile em 1986 para o SG-1000 – e o primeiro distribuído pela Sega para o sistema –, foi portado recentemente para o MSX pela MSX Wiki.

Champion Billiards: clássico título do SG-1000 é portado para o MSX

Fugindo do tradicional, Champion Billiards possui mais de cinquenta mesas diferentes, cada uma com uma geometria própria. Algumas das mesas possuem rampas e outros elementos que, assim como em Lunar Ball (ou Lunar Pool, como é conhecido nos Estados Unidos), tornam o jogo mais desafiador.

O jogo é para um ou dois jogadores (simultaneamente), e pode ser jogado tanto pelo teclado quanto pelo joystick. A ROM e o manual em PDF (em inglês) podem ser baixados gratuitamente aqui.

Champion Billiards: clássico título do SG-1000 é portado para o MSX

Champion Billiards: clássico título do SG-1000 é portado para o MSX

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Endurance: vídeo detalha caixa, manual e cartucho do jogo

Endurance: vídeo detalha caixa, manual e cartucho do jogo | Revista Clube MSX

O autor de Endurance, o brasileiro Fabio Ritter, divulgou na página oficial do jogo no Facebook um vídeo em que mostra mais detalhes da caixa, do manual e dos cartuchos (diferentes opções de cor) do novo título, lançado recentemente. Assista abaixo.

Todos ansiosos, inclusive eu, mas ai vai um vídeo

Posted by Endurance MSX on Friday, June 19, 2020

Endurance é um novo jogo de corrida para MSX1 inspirado no icônico Enduro. O título traz um modo de jogo quase idêntico ao do clássico do Atari 2600 e apresenta também um modo aprimorado, com música e melhorias gráficas. Neste modo, o jogador, além de correr contra o relógio, deve coletar itens como nitro, farol de neblina e ferramenta, esta última necessária para reparar o carro, que sofre danos ao colidir com os rivais.

Endurance: vídeo detalha caixa, manual e cartucho do jogo | Revista Clube MSX

O jogo está à venda em três versões: Luxo, Standard e Digital. Para comprar, entre em contato com Fabio Ritter por e-mail.

Versão Luxo: acompanha caixa, manual, protetor plástico para caixa, case de cartucho padrão Konami e placa interna chanfrada e com contatos dourados.

Versão Standard: acompanha caixa, manual, protetor plástico para caixa, case de cartucho padrão Patola.

Versão Digital: já pode ser adquirida. Segundo o autor, será enviada somente quando encerrarem as vendas da edição física.

Endurance: vídeo detalha caixa, manual e cartucho do jogo | Revista Clube MSX

Endurance: vídeo detalha caixa, manual e cartucho do jogo | Revista Clube MSX

Endurance: vídeo detalha caixa, manual e cartucho do jogo | Revista Clube MSX

Endurance: vídeo detalha caixa, manual e cartucho do jogo | Revista Clube MSX

Endurance: vídeo detalha caixa, manual e cartucho do jogo | Revista Clube MSX

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Linguagem Pascal chega ao seu cinquentenário

Linguagem Pascal chega ao seu cinquentenário | Revista Clube MSX

A linguagem de programação Pascal está completando neste ano 50 anos de existência. Criada em 1970 pelo cientista da computação suíço Niklaus Wirth, a clássica linguagem de programação orientada por objetos recebeu esse nome em homenagem ao físico e matemático francês Blaise Pascal.

Wirth, que encontra-se atualmente com 86 anos de idade, publicou este ano um artigo em PDF onde resgata a história da linguagem e celebra o seu cinquentenário. O documento, em inglês, pode ser baixado aqui.

Uma das mais populares linguagens de programação, o Pascal esteve por muito tempo entre as linguagens escolhidas para ensinar desenvolvimento. De acordo com a Wikipédia, grande parte de seu sucesso se deve também à criação, na década de 1980, da linguagem Turbo Pascal, disponível inicialmente para computadores baseados na arquitetura 8086.

No MSX, o Pascal é ainda hoje uma das linguagens de programação mais utilizadas para o desenvolvimento de jogos (ao lado de outras como BASIC e C, além do Assembly). Entre os compiladores Pascal mais usados com esse propósito estão o Free Pascal e o Turbo Pascal.

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Caravan Boomer: novo shmup japonês será lançado em julho

Caravan Boomer キャラバンブーマー | Revista Clube MSX

Bo, uma das mentes por trás de Caravan Boomer, novo shoot ‘em up japonês para MSX2, anunciou neste sábado (20) que o título será lançado no próximo mês de julho, quando começam também os envios.

Em um comunicado direcionado aos compradores do período de pré-venda, o japonês comentou sobre os atrasos no lançamento do jogo (antes previsto para maio) ocorridos por conta da pandemia, e revelou que 99% dos gráficos e animações já estão prontos. Bo também disse que estão aguardando a última música do jogo, que está sendo composta por Yousuke Yasui, do grupo musical japonês SuperSweep.

Caravan Boomer キャラバンブーマー | Revista Clube MSX

Ainda segundo o comunicado, a prioridade nos envios será dos compradores da pré-venda. A partir de agosto ou setembro, o título também estará à venda em lojas de Tóquio, Sapporo e Kobe, no Japão.

Caravan Boomer é uma produção conjunta de Naoki Ito (N.I) e do estúdio de games BO DSGN (Zbembow, Yoshida K, Bo e Sevi). O jogo, que será distribuído em disquete, utiliza Screen 4 e Screen 5 e está sendo escrito em Assembly. A pré-venda teve início ainda em 2019. Também no ano passado, foi lançado Caravan Boomer – Caravan Edition, uma versão promocional do jogo com o modo time attack (um dos dois modos de jogo que estarão na versão final), um chefe de fase exclusivo e uma tela de título exclusiva.

Já garantimos a nossa cópia! Agora é esperar. Se tudo correr bem, em breve poderemos desfrutar deste aguardado título para o MSX2. Mais informações sobre o jogo e como comprá-lo estão disponíveis na página oficial.

Caravan Boomer キャラバンブーマー | Revista Clube MSX

Caravan Boomer キャラバンブーマー | Revista Clube MSX

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Conversor MSXBas2ROM em constante atualização

MSXBas2ROM

Amaury Carvalho, autor do MSXBas2Asm, está trabalhando atualmente no MSXBas2ROM. Como o nome sugere, trata-se de uma ferramenta para converter programas MSX-BASIC em ROM.

O utilitário de linha de comando (disponível para Windows e Linux) já apresenta diversas funcionalidades, entre elas a integração com o XBasic (Turbo BASIC), carregamento de arquivos de sprite, carregamento de alfabetos e suporte a músicas no formato PT3.

A versão mais recente do conversor MSXBas2ROM está disponível no Launchpad do Amaury. Falamos brevemente sobre a ferramenta também na seção de notícias da revista Clube MSX #9, a edição deste mês.

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Tecnobytes produzirá novo lote da MSX Ethernet

MSX Ethernet | Revista Clube MSX

A Tecnobytes Classic Computers anunciou recentemente que irá produzir um novo lote da interface MSX Ethernet, que possibilita o acesso à rede Ethernet.

A companhia já está aceitando pedidos do novo cartucho, que é compatível com a ObsoNET2. Interessados em adquirir a interface devem enviar um e-mail para Tecnobytesbrasil@gmail.com.

MSX Ethernet | Revista Clube MSX

SERVIÇO:

MSX Ethernet
Preço: US$ 69 + frete (PAC com seguro).
Formas de pagamento: transferência bancária; Paypal (US$ 69 + 7% de tarifa PayPal) ou QR code (cartão de crédito).

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