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Alien Attack: liberado promo de novo shmup para MSX1

Já está disponível para download gratuito o demo promocional do jogo Alien Attack, novo shmup para MSX1 criado pelo brasileiro Marcos Daniel Blanco em conjunto com Daniel Simon (Def Danny), responsável pelos gráficos, músicas e efeitos sonoros.

Em termos de aspecto, Alien Attack lembra shooters da Compile como Zanac e Aleste. Destaque para os efeitos sonoros e músicas, que ficaram realmente muito bons.

Segundo Blanco, a versão final em cartucho – provavelmente um jogo MegaROM de 256 kBytes – deve sair somente no ano que vem. Ainda de acordo com Blanco, a ideia é também inscrever o título na MSXdev’21, o tradicional concurso anual de desenvolvimento de jogos para MSX.

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Demonia ganha versão em BASIC para MSX2

Demonia ganha versão em BASIC para MSX2 | Revista Clube MSX

Em seu perfil no Twitter, o espanhol Juan Morales (autor de Ghost Park, Tamari e outros) divulgou recentemente um vídeo de sua versão para MSX2 do jogo Demonia, o clássico de 1986 desenvolvido pela britânica Microids.

Demonia ganha versão em BASIC para MSX2 | Revista Clube MSX

Programada em BASIC, a versão de Morales traz gráficos mais coloridos, diferentes elementos gráficos e uma ótima música, que ficou a cargo do também espanhol Gabriel Caffarena (Bitcaffe). No jogo, podemos coletar itens: o coração vermelho nos dá vida extra e a cápsula com a letra E nos dá energia.

Demonia ganha versão em BASIC para MSX2 | Revista Clube MSX

Demonia ganha versão em BASIC para MSX2 | Revista Clube MSX

Demonia ganha versão em BASIC para MSX2 | Revista Clube MSX

Demonia está disponível em formato .CAS e pode ser baixado gratuitamente no MSX Games World (ou pelo tweet abaixo), com direito a um breve manual em formato .DOC (que inclusive ensina como derrotar o chefe final).

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Landing: quinto jogo participante na MSXdev’20

Landing: quinto jogo participante na MSXdev'20 | Revista Clube MSX

A organização da MSXdev’20, a já tradicional competição anual de desenvolvimento de jogos para MSX, anunciou nesta semana a entrada do quinto participante na edição deste ano: Landing.

Landing: quinto jogo participante na MSXdev'20 | Revista Clube MSX

No jogo, nossa missão é guiar um gato que está em queda livre usando um guarda-chuva como paraquedas. Você deve evitar os pássaros, pois a colisão deles com o guarda-chuva faz o medidor de danos aumentar. Se o medidor alcançar 100%, é fim de jogo.

Landing: quinto jogo participante na MSXdev'20 | Revista Clube MSX

O gato é controlado pelas setas cursoras. Para fazer ele descer mais rápido, usa-se a seta para baixo. Tente fazer a melhor pontuação que conseguir! O estilo de jogo lembra Nohzdyve. A ROM está disponível para download gratuito no site da MSXdev’20.

Landing é a quinta adição à MSXdev’20. Já estão no concurso Dot Attack (resenhado na Clube MSX #8), Jäästä, Subcommander (resenhado na Clube MSX #9) e Yazzie MSX Remastered.

INFORMAÇÕES ADICIONAIS:

Sistema: MSX1
Gênero: Ação
Autor: Z80 Epoch
Tamanho do jogo: 16 kB
Requisitos de tamanho da RAM: 8 kB
Licença: Freeware

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Lives com Renato Degiovani: relançamento do Amazônia e mais!

Live com Renato Degiovani: relançamento do jogo Amazônia e mais! | Revista Clube MSX

A Bitnamic Software, softhouse luso-brasileira, e a revista Clube MSX irão realizar uma série de duas lives sobre o relançamento do Amazônia, clássico adventure brasileiro lançado em 1985 para MSX, ZX Spectrum e TRS-80, e posteriormente para IBM PC (MS-DOS e CD-ROM). As lives contarão com a presença de nada menos que o criador do jogo, Renato Degiovani, e a primeira será já neste sábado (04/07), às 14h (horário de Brasília), no canal da Clube MSX no YouTube. A segunda acontecerá no dia 11/07, também em um sábado, no mesmo horário.

Live com Renato Degiovani: relançamento do jogo Amazônia e mais! | Revista Clube MSX

Além de Renato Degiovani, participarão das lives Marcus Garrett e Filipe Veiga (fundadores da Bitnamic) e Mario Cavalcanti (editor da revista Clube MSX). Os dois encontros virtuais com transmissão ao vivo antecedem o lançamento do Amazônia pelo selo Bitnamic, que irá ocorrer no dia 19 de julho. Além do relançamento da versão clássica para as linhas ZX81 (Aventuras na Selva), ZX Spectrum, MSX e IBM-PC, também está a caminho o Amazônia 2020, uma nova versão do jogo, cheia de surpresas!

Na primeira live (04/07, às 14h), os participantes falarão sobre o projeto de relançamento do Amazônia e sobre suas programações para as diferentes plataformas. Já na segunda live (11/07, às 14h), falarão sobre bastidores, brindes e a revista Micro Sistemas.

Live com Renato Degiovani: relançamento do jogo Amazônia e mais! | Revista Clube MSX

Considerado um pioneiro do desenvolvimento de jogos no Brasil, Renato Degiovani programou diversos títulos para plataformas clássicas. Entre os jogos e aplicativos de sua autoria estão os adventures Angra I, Aventura na Selva (o precursor de Amazônia), Aeroporto 83 e Serra Pelada, o editor gráfico Graphos III e o Sistema Editor de Adventures, o “ambiente” em que foi desenvolvido o Amazônia. Degiovani foi ainda editor de uma das revistas de informática brasileiras mais memoráveis dos anos 80 e 90, a Micro Sistemas.

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Renato Degiovani foi o entrevistado da vez nas revistas Clube MSX #9 e Jogos 80 nº 23. Garanta aqui seus exemplares!

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Começaram os envios da Clube MSX, Espectro e Jogos 80

Começaram os envios da Clube MSX #9, Espectro #4 e Jogos 80 nº 23 | Revista Clube MSX

Começaram na última sexta-feira (26) os envios das revistas Clube MSX #9, Espectro #4 e Jogos 80 nº 23. A previsão é de que até amanhã (30) todos os códigos de rastreamento já tenham sido comunicados aos compradores pelo sistema da Clube MSX e por e-mail. O mesmo se aplica a quem comprou, durante o período de pré-venda, alguma das novas revistas em conjunto com edições anteriores da revista Clube MSX. Para visualizar seu código de rastreamento, basta clicar na opção Minha Conta (menu superior), fazer o login e clicar em Pedidos.

ESPECTRO E JOGOS 80

A partir deste mês de junho a Clube MSX passou a ficar responsável pela logística de venda e de envio das revistas Jogos 80 e Espectro.

Começaram os envios da Clube MSX #9, Espectro #4 e Jogos 80 nº 23 | Revista Clube MSX

Editada por Marcus Garrett e Eduardo Luccas, a Jogos 80 é uma revista semestral voltada para os entusiastas de videogames e microcomputadores clássicos. Sua nova edição, de nº 23, traz como brinde um novo lote de cards colecionáveis da coleção “Videogames do Brasil”.

Começaram os envios da Clube MSX #9, Espectro #4 e Jogos 80 nº 23 | Revista Clube MSX

Já a Espectro é uma publicação luso-brasileira dedicada ao ZX Spectrum. Lançada em 2017, a revista fez uma pausa no início de 2019 para reformulação e retorna agora com seu quarto número e nova periodicidade quadrimestral. A Espectro #4 também está disponível em nossa loja virtual.

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Dúvidas? Escreva para contato@clubemsx.com.br ou utilize o formulário de contato

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Solar Gladiators: novo jogo de PC inspirado na estética do MSX1

Solar Gladiators: novo jogo de PC inspirado na estética do MSX1 | Revista Clube MSX

Locomalito, conhecido membro da comunidade retrogamer espanhola por criar jogos baseados na estética de sistemas clássicos, anunciou em seu perfil no Twitter o lançamento de Solar Gladiators. Trata-se de um jogo para PC que imita as limitações técnicas do MSX1.

O enredo é claro e direto: para comemorar o fim das guerras solares e alertar as gerações futuras sobre os horrores dos conflitos interplanetários, o Helios Space Coliseum abre mais uma vez suas portas para os gladiadores solares (os competidores que dão nome ao título).

Solar Gladiators é um jogo de tiro em uma arena com visão top-down. Você é um humano que representa a Lua. São quinze inimigos diferentes ao todo, cada um com um padrão de ataque único. Use seu disco como arma e role para se esquivar com mais rapidez dos ataques dos oponentes. A tecla A serve para arremessar o disco (que volta às suas mãos como um bumerangue) e a tecla B serve para rolar.

Solar Gladiators: novo jogo de PC inspirado na estética do MSX1 | Revista Clube MSX

Pode parecer simples, mas a cada nível você encontrará inimigos mais ameaçadores. Além disso, você tem uma barra de energia única para todo o jogo, sem sistema de vidas. Ou seja, é bem no estilo “vamos ver até onde você consegue chegar”.

Solar Gladiators: novo jogo de PC inspirado na estética do MSX1 | Revista Clube MSX

Segundo Locomalito, Solar Gladiators foi desenvolvido no GameMaker e os gráficos foram construídos no IconXP. As músicas foram compostas por Gryzor87, também conhecido na cena retrô espanhola e parceiro de Locomalito em seus projetos. O jogo pode ser baixado gratuitamente aqui. Não há versão para o MSX e o jogo está disponível apenas para PC.

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WarpZone fará live sobre games e microcomputadores antigos

WarpZone fará live sobre games e micros antigos | Revista Clube MSX

A WarpZone fará nesta quinta-feira (25), em seu canal no YouTube, uma live com o tema Micros e Games, onde os participantes falarão sobre computadores pessoais das décadas de 80 e 90, seus jogos, as revistas da época e outros assuntos. A live irá começar às 21h (horário de Brasília). Para assistir, clique aqui.

Entre os convidados estarão Eduardo Loos (um dos organizadores do RetroSC e membro das equipes do Datassette e da Clube MSX), Marcus Garrett (editor da revista Jogos 80 e co-fundador da softhouse Bitnamic) e Mario Cavalcanti (editor da revista Clube MSX).

SERVIÇO:

Live Micros e Games
Data: 25/06/2020
Horário: 21h (horário de Brasília)
Onde: canal da WarpZone no YouTube
Para assistir, clique aqui.

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Finalmente revelada a capa de Caravan Boomer. E ela está linda!

Revelada a capa de Caravan Boomer. E ela está linda! | Revista Clube MSX

A BO Designs, uma das partes responsáveis pelo desenvolvimento de Caravan Boomer, novo título para MSX2, revelou em seu perfil oficial no Twitter a capa do jogo. Além da capa, o tweet mostra em detalhes também os disquetes de 3.5 polegadas e o manual do shoot ‘em up japonês, previsto para ser lançado já no próximo mês de julho.

Como podemos observar na foto de divulgação, foram utilizados discos de alta densidade (HD) da Maxell. Não sabemos se todos os disquetes serão iguais, ou se ainda se tratam de protótipos. No mesmo tweet, a BO Designs agradece os compradores do período de pré-venda e diz que ainda restam algumas cópias. Interessados em obter o jogo devem enviar uma mensagem direta (DM) via Twitter ou enviar um e-mail. Mais informações sobre como comprar o jogo estão disponíveis no site oficial.

Caravan Boomer キャラバンブーマー | Revista Clube MSX

Revelada a capa de Caravan Boomer. E ela está linda! | Revista Clube MSX

Caravan Boomer é uma produção conjunta de Naoki Ito (N.I) e do estúdio de games BO Designs (Zbembow, Yoshida K, Bo e Sevi). O jogo utiliza Screen 4 e Screen 5 e está sendo escrito em Assembly. A pré-venda teve início ainda em 2019. No último sábado (21), Bo, que integra o time da BO Designs, enviou por e-mail um comunicado informando que a prioridade nos envios será dos compradores da pré-venda. A partir de agosto ou setembro, o título também estará à venda em lojas de Tóquio, Sapporo e Kobe, no Japão.

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Caravan Boomer apareceu na seção de notícias da revista Clube MSX #6. De lá para cá, o desenvolvimento do jogo evoluiu muito. Conheça as outras edições da Clube MSX.

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Champion Billiards: clássico título do SG-1000 é portado para o MSX

Champion Billiards: clássico título do SG-1000 é portado para o MSX

Champion Billiards, jogo de bilhar desenvolvido pela Compile em 1986 para o SG-1000 – e o primeiro distribuído pela Sega para o sistema –, foi portado recentemente para o MSX pela MSX Wiki.

Champion Billiards: clássico título do SG-1000 é portado para o MSX

Fugindo do tradicional, Champion Billiards possui mais de cinquenta mesas diferentes, cada uma com uma geometria própria. Algumas das mesas possuem rampas e outros elementos que, assim como em Lunar Ball (ou Lunar Pool, como é conhecido nos Estados Unidos), tornam o jogo mais desafiador.

O jogo é para um ou dois jogadores (simultaneamente), e pode ser jogado tanto pelo teclado quanto pelo joystick. A ROM e o manual em PDF (em inglês) podem ser baixados gratuitamente aqui.

Champion Billiards: clássico título do SG-1000 é portado para o MSX

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Endurance: vídeo detalha caixa, manual e cartucho do jogo

Endurance: vídeo detalha caixa, manual e cartucho do jogo | Revista Clube MSX

O autor de Endurance, o brasileiro Fabio Ritter, divulgou na página oficial do jogo no Facebook um vídeo em que mostra mais detalhes da caixa, do manual e dos cartuchos (diferentes opções de cor) do novo título, lançado recentemente. Assista abaixo.

Todos ansiosos, inclusive eu, mas ai vai um vídeo

Posted by Endurance MSX on Friday, June 19, 2020

Endurance é um novo jogo de corrida para MSX1 inspirado no icônico Enduro. O título traz um modo de jogo quase idêntico ao do clássico do Atari 2600 e apresenta também um modo aprimorado, com música e melhorias gráficas. Neste modo, o jogador, além de correr contra o relógio, deve coletar itens como nitro, farol de neblina e ferramenta, esta última necessária para reparar o carro, que sofre danos ao colidir com os rivais.

Endurance: vídeo detalha caixa, manual e cartucho do jogo | Revista Clube MSX

O jogo está à venda em três versões: Luxo, Standard e Digital. Para comprar, entre em contato com Fabio Ritter por e-mail.

Versão Luxo: acompanha caixa, manual, protetor plástico para caixa, case de cartucho padrão Konami e placa interna chanfrada e com contatos dourados.

Versão Standard: acompanha caixa, manual, protetor plástico para caixa, case de cartucho padrão Patola.

Versão Digital: já pode ser adquirida. Segundo o autor, será enviada somente quando encerrarem as vendas da edição física.

Endurance: vídeo detalha caixa, manual e cartucho do jogo | Revista Clube MSX

Endurance: vídeo detalha caixa, manual e cartucho do jogo | Revista Clube MSX

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